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17 मजेदार समस्याएँ सुलझाने की गतिविधियाँ और खेल [बच्चों, वयस्कों और किशोर के लिए]



17 Fun Problem Solving Activities & Games [for Kids, Adults and Teens]

सभी को समस्या समाधान सीखना चाहिए, क्योंकि यह हमारे व्यक्तिगत और व्यावसायिक जीवन दोनों में महत्वपूर्ण है। समस्याएं हमारे चारों ओर होती हैं और कई लोग सहज भाव से प्रतिक्रिया करते हैं। इसके बजाय, समस्या निवारण कौशल के प्रभावी उपयोग से तर्कसंगत सोच, किसी भी सफल प्रयास का एक घटक बन सकता है।

रचनात्मक समस्या में सोच को चुनौती देने के लिए डिज़ाइन किए गए अभ्यासों में समस्या समाधान के एक या अधिक बुनियादी चरणों का उपयोग करना शामिल है। समस्या को हल करने की गतिविधियाँ हर आयु वर्ग के लिए काम करती हैं। इस लेख में, हम वयस्कों और बच्चों के लिए समस्या-समाधान गतिविधियों को प्रस्तुत करेंगे। हम आपको समूह और टीम निर्माण समस्या समाधान विचारों के साथ भी प्रदान करेंगे।

विषय - सूची


  • 1 समूह समस्या समाधान गतिविधियों
    • 1.1 ऊन के जाले
    • 1.2 मेहतर हंट करने के लिए
    • 1.3 इंप्रोमेप्टु स्किट्स
    • 1.4 ब्लॉक डुप्लिकेटिंग
  • 2 टीम बिल्डिंग समस्या का समाधान
    • 2.1 टॉवर बिल्डिंग
    • 2.2 निजीकृत क्रॉसवर्ड
    • 2.3 चित्र टुकड़े पहेली खेल
  • वयस्कों के लिए 3 समस्या सुलझाने की गतिविधियाँ
    • 3.1 इसे स्थानांतरित करें!
    • 3.2 प्लेइंग कार्ड मिक्स-अप
    • ३.३ ब्लाइंड फॉर्मेशन
    • 3.4 ब्लाइंड अप लाइन
    • 3.5 गुब्बारा टॉवर
  • बच्चों के लिए 4 समस्या सुलझाने की गतिविधियाँ
    • 4.1 प्लांक घूमना
    • 4.2 'लेजर' वेब
    • 4.3 समूह आहरण
    • 4.4 पशु
    • 4.5 वर्णमाला खेल
    • 4.6 संबंधित पोस्ट

समस्या समाधान में चार बुनियादी चरण हैं:

  • समस्या को परिभाषित करें
  • संभव समाधान उत्पन्न करें
  • मूल्यांकन और संभव समाधान का चयन करें
  • समाधान लागू करें

समस्या को हल करने वाली गतिविधियाँ इनमें से एक चरण का उपयोग करती हैं।


ग्रुप प्रॉब्लम सॉल्विंग एक्टिविटीज

Group Problem Solving Activities



समूह की गतिविधियाँ समस्या सुलझाने के कौशल सीखने का एक प्रभावी तरीका प्रदान करती हैं। गतिविधियों की निम्नलिखित सूची समस्या को सुलझाने के कौशल को खेल के रूप में प्रस्तुत करती है, एक गैर-धमकी और मजेदार तरीका।

ऊन के जाले

अपने समूह को समान संख्या की टीमों में विभाजित करें। प्रत्येक टीम को यार्न की एक गेंद दें। केवल यार्न का उपयोग करके एक वेब बनाने के लिए टीमों को निर्देश दें। एक बार टीमों के समाप्त होने के बाद (आपको पूरा होने के लिए एक राशि निर्धारित करनी पड़ सकती है), टीमों को चारों ओर घुमाएं ताकि हर टीम के पास खुद के अलावा एक वेब हो। प्रत्येक टीम तब एक टीम के सदस्य को नेत्रहीन करती है। लक्ष्य नेत्रहीन व्यक्ति के लिए है कि वे अपने साथियों के मौखिक निर्देश के बाद वेब को खोल दें। सफल होने के लिए, टीम के सदस्यों को ध्यान केंद्रित करना चाहिए, और दिशाओं का पालन / पालन करना चाहिए। वेब को तहस-नहस करने वाली पहली टीम इस खेल को जीतती है।

मेहतर हंट करने के लिए

इस मेहतर शिकार खेल में समस्या गतिविधियों की एक सूची को हल करना शामिल है। अपने समूह को टीमों में विभाजित करके शुरू करें। प्रत्येक समूह को गतिविधियों को करने के लिए एक सूची दें। तेजी से और अधिक कठिन गतिविधियों के साथ, सूची को कुछ सरल कार्यों से शुरू करना चाहिए। कुछ सुझाई गई गतिविधियाँ हैं:


  • किसी दिए गए विषय पर एक सौ शब्द कविता लिखें।
  • जिस क्षेत्र में आप खेल रहे हैं, वहां आसानी से उपलब्ध एक वस्तु खोजें
  • किसी तरल पदार्थ का पूरा कैन या ग्लास पिएं
  • एक सुडोकू या क्रॉस वर्ड पहेली को हल करें
  • एक गीत के सभी गीतों को लिखें (छुट्टी के समय एक क्रिसमस कैरोल अच्छा काम करता है)

वह टीम जो पहले सभी गतिविधियों को पूरा करती है, जीतती है।

Impromptu स्किट्स

इस खेल को खेलने से पहले, कुछ उपयुक्त परिस्थितियों को लिखिए जो उस स्थान की घटनाओं से निपटती हैं जिसमें आप खेल रहे हैं। उदाहरण के लिए, ग्राहक सेवा में शामिल एक समूह के लिए, फोन पर क्रोधित ग्राहक से निपटने का उपयोग करें। यदि आपके पास एक बड़ा समूह है, तो उन्हें छह से आठ सदस्यों की टीमों में विभाजित करें। क्या प्रत्येक समूह कागज का एक मुड़ा हुआ टुकड़ा चुनता है, जिस पर आपने एक स्किट का विषय लिखा है, जिसे उन्हें बनाना होगा। स्किट तैयार करने के लिए एक निर्धारित समय दें और फिर प्रत्येक टीम अपने स्किट को समूह में प्रस्तुत करें। यदि आपके पास एक छोटा समूह है, तो प्रत्येक व्यक्ति प्रत्येक व्यक्ति को प्रस्तुति के लिए समस्या से निपटने के लिए बातचीत का एक पक्ष बनाता है।

ब्लॉक डुप्लिकेटिंग

बिल्डिंग ब्लॉक्स से एक मॉडल बनाएं। प्रत्येक समूह के सदस्य को प्रदान करें (या एक बड़े समूह के लिए टीमों में विभाजित करें) मॉडल को डुप्लिकेट करने के लिए पर्याप्त ब्लॉक। डुप्लिकेट किए गए मॉडल को पूरा करने के लिए एक विशिष्ट समय निर्धारित करें। जो टीम सबसे पहले खत्म होती है - या अपने मॉडल को पूरा करने के लिए सबसे आगे निकल जाती है - जीत जाती है। मूल मॉडल जितना कठिन होगा, यह कार्य उतना ही लंबा होगा।

टीम बिल्डिंग प्रॉब्लम सॉल्विंग एक्टिविटीज़

Team Building Problem Solving Activities


टीम बिल्डिंग समस्या को हल करने की गतिविधियों को चुनते समय, सुनिश्चित करें कि आप जिस गेम का उपयोग करते हैं, वह लोगों के समूह - उनकी उम्र और रुचियों के अनुरूप हो। हमने जिन गतिविधियों को सूचीबद्ध किया है वे न केवल समस्या को हल करने में मदद करेंगे, बल्कि निर्णय लेने, सहयोग और सुनने के कौशल का भी निर्माण करेंगे।

टॉवर बिल्डिंग

हालाँकि इस खेल के कई रूप हैं, स्पेगेटी और मार्श मेलो का उपयोग करने वाला यह हमारा पसंदीदा है। आपको एक समान संख्या वाले खिलाड़ियों के साथ समूह में विभाजित करें। प्रत्येक टीम को समान मात्रा में स्पेगेटी और मार्श मेलो प्रदान करें। लक्ष्य यह देखना है कि कौन सी टीम निर्धारित समय के भीतर उच्चतम टॉवर का निर्माण कर सकती है।

व्यक्तिगत क्रॉसवर्ड

इस खेल के प्रभावी होने के लिए, आपको 8 या 10 लोगों की एक या अधिक टीमों की आवश्यकता है। प्रत्येक टीम को अपने समूह के सदस्यों के पहले और अंतिम नामों की सूची दें। लक्ष्य व्यक्ति के बारे में संकेत से बना सुराग के साथ एक पहेली पहेली बनाने के लिए है, उदाहरण के लिए, यदि केवल एक टीम के सदस्य के लाल बाल हैं, तो उसके पहले और अंतिम नाम के लिए दो सुराग हो सकते हैं, 'लाल बाल,' और 'अदरक।' ' अपनी पहेली को पूरा करने के लिए प्रत्येक टीम को 20 से 30 मिनट का समय लेना चाहिए। जब सभी टीमें समाप्त हो जाती हैं, तो पहेली को व्यापार करें ताकि हर टीम में एक अलग हो। सुनिश्चित करें कि आप पहेली सॉल्वरों के लिए नामों की एक सूची प्रदान करते हैं।

चित्र टुकड़े पहेली खेल

एक अच्छी तरह से ज्ञात तस्वीर या विस्तार से भरा कार्टून चुनकर इस समस्या को सुलझाने की गतिविधि के लिए तैयार करें। चित्र को समान आकार के वर्गों में काटें और समूह के प्रत्येक सदस्य को एक दें। आपको जितने प्रतिभागियों की आवश्यकता होगी, आपको उतने टुकड़े की आवश्यकता होगी। इसके अतिरिक्त, प्रत्येक व्यक्ति को एक पेंसिल, शासक को चित्र, रंगीन मार्कर और कागज की एक साफ शीट को बढ़ाने में मदद करें। उन्हें पहेली टुकड़ा पाँच गुना बड़ा बनाने के लिए निर्देश दें।


वयस्कों के लिए समस्या सुलझाने की गतिविधियाँ

Problem Solving Activities for Adults

इसे हटाएं!

अपने समूह को दो टीमों में विभाजित करें। आगे-पीछे दो टीमों को पंक्तिबद्ध करें। दो समूह एक दूसरे के आमने-सामने हों। चाक का उपयोग, स्प्रे पेंट, या मास्किंग टेप (प्ले सतह के आधार पर) प्रत्येक व्यक्ति के लिए दो सामना करने वाली पंक्तियों के बीच एक अतिरिक्त खाली स्थान के साथ खड़े होने के लिए एक वर्ग स्थान को चिह्नित करता है। आप प्रत्येक व्यक्ति के लिए कागज के एक टुकड़े का उपयोग भी कर सकते हैं। लक्ष्य स्थानों को बदलने के लिए खिलाड़ियों की दो सामना करने वाली लाइनों के लिए है।

इन प्रतिबंधों को आंदोलन पर रखें:

  • एक समय में केवल एक व्यक्ति ही आगे बढ़ सकता है।
  • एक व्यक्ति एक ही दिशा का सामना करने वाले किसी व्यक्ति के आसपास नहीं जा सकता है।
  • हो सकता है कि कोई व्यक्ति पिछड़ा न हो।
  • एक व्यक्ति एक समय में एक से अधिक लोगों को दूसरी टीम में स्थानांतरित नहीं कर सकता है।

प्ले कार्ड मिक्स-अप

अपने समूह को छह से आठ प्रतिभागियों की टीमों में विभाजित करें। प्रत्येक टीम को कार्ड के दो डेक बेतरतीब ढंग से मिश्रित करें। समूह को बताएं कि उन्हें बिना बात किए उन्हें सुलझाना चाहिए। जैसा कि वे कार्य पर काम कर रहे हैं, कुछ मिनटों के बाद, जिस तरह से वे ऐसा कर रहे हैं, उनमें से किसी एक का उपयोग करके परिवर्तन करें:


  1. यदि कोई टीम इक्का से राजा (4 ढेर) के अनुरूप सूट कर रही है, तो उन्हें संख्या (13 ढेर) के साथ एक साथ सूट इकट्ठा करने के लिए कहें।
  2. यदि एक टीम सूट को एक साथ इकट्ठा करने से शुरू होती है, यानी सभी, ट्वाइज़, थ्रोज़ आदि, तो उन्हें इक्का से राजा तक सॉर्ट करने के लिए कहें।

एक निश्चित समय के अंत तक (आपके समूह के आकार के आधार पर) सफलतापूर्वक ऐसा करने वाली टीम साझा करती है कि उन्होंने कार्य को पूरा करने के लिए किन तरीकों का इस्तेमाल किया।

ब्लाइंडफोल्डेड गेम हमेशा मजेदार होते हैं और वयस्क समस्या को हल करने के लिए सही चुनौती प्रदान करते हैं। हमने आपके लिए दो उपलब्ध कराए हैं।

अंधा गठन

अपने वयस्कों के समूह को आंखों पर पट्टी बांधकर रखें और एक बड़ा चक्र बनाएं। एक रस्सी के सिरों को एक साथ बांधें और समूह के बीच में एक सर्कल में लेट जाएं, पर्याप्त करीब कि प्रत्येक व्यक्ति नीचे तक पहुंच सकता है और रस्सी उठा सकता है। उन्हें बताएं कि उन्हें एक आकार बनाना होगा - एक वर्ग, त्रिकोण, पेंटागन, आदि यदि आपके पास एक बहुत बड़ा समूह है, तो उन्हें टीमों में विभाजित करें और प्रत्येक टीम के लिए एक रस्सी प्रदान करें। उन्हें देखने के लिए प्रतिस्पर्धा करें कि कौन एक विशेष आकार को सबसे तेज बनाता है।

ब्लाइंड अप लाइन

सभी को दृष्टिगोचर करें और एक बार में प्रत्येक व्यक्ति को एक नंबर को फुसफुसाकर समूह को नंबर दें। उन्हें बिना बात के संख्यात्मक क्रम में लाइन अप करने के लिए कहें। विविधताएं कई हैं, जिनमें से कुछ को पसंदीदा होने की आवश्यकता नहीं है कानाफूसी के कदम को ऊंचाई, जन्मदिन, उपनाम, बालों के रंग आदि के अनुसार पंक्तिबद्ध करने की आवश्यकता है।

बैलून टॉवर

आप समूह को तीन की टीमों में विभाजित करें और प्रत्येक टीम के लिए मास्किंग टेप के दस गुब्बारे और चार 3 फुट लंबी स्ट्रिप्स प्रदान करें। इस समस्या को सुलझाने की गतिविधि का उद्देश्य दस मिनट में सबसे लंबा फ्रीस्टैंडिंग टॉवर बनाना है। वे चाहें तो गुब्बारों को तोड़ सकते हैं। हालांकि, वे किसी अतिरिक्त सामग्री का उपयोग नहीं कर सकते हैं और टॉवर को एक मेज या फर्श पर बनाया जाना चाहिए। यदि आप चाहें, तो आप निम्नलिखित निर्देश जोड़ सकते हैं:

  • बातें नहीं।
  • प्रत्येक टीम के सदस्य केवल एक हाथ का उपयोग कर सकते हैं।
  • एक टीम सदस्य सामग्री को नहीं छू सकता है और केवल निर्देश दे सकता है।

आप 60 सेकंड के अंतराल में इनमें से एक या अधिक सीमाओं का उपयोग कर सकते हैं। अपने टॉवर को पूरा करने वाली पहली टीम इस चुनौती को जीतती है।

बच्चों के लिए समस्या सुलझाने की गतिविधियाँ

Problem Solving Activities for Kids

बच्चों के लिए गतिविधियों को हल करने का उद्देश्य बच्चों को एक अलग तरीके से समस्या के बारे में सोचना और इसे हल करने के दौरान मज़े करना है। बच्चे अपनी रचनात्मकता का विकास करेंगे क्योंकि वे एक समाधान को लागू करना चाहते हैं।

तख्ती लेकर चलना

बड़े बच्चों या किशोर के लिए इस समस्या को हल करने की गतिविधि के लिए, आपको चार 2 × 6 बोर्डों की आवश्यकता होगी। प्रत्येक टीम पर अपने समूह को दो टीमों में बराबर बच्चों के साथ विभाजित करें। जमीन या फर्श पर समाप्त होने के लिए चार में से दो बोर्ड लगाएं। अन्य दो को पहले दो के समानांतर दो या तीन फीट अलग सेट करें। लक्ष्य प्रत्येक टीम के लिए एक बोर्ड को पास करने का है, जबकि एकल फाइल में दूसरे बोर्ड पर खड़ा है। यदि कोई बोर्ड से बाहर जाता है, तो टीम को शुरू करना चाहिए। जो टीम बोर्डों को एक निर्धारित संख्या में पारित करने में सफल होती है, या एक पूर्व निर्धारित स्थान पर पहुंचती है वह विजेता है।

'लेजर' वेब

एक कमरे के एक छोर से दूसरे तक एक विशालकाय वेब बनाने के लिए स्ट्रिंग की एक बड़ी गेंद का उपयोग करें। लक्ष्य व्यक्तियों या टीमों के लिए स्ट्रिंग को छूने के बिना वेब के माध्यम से स्थानांतरित करने के लिए है। यदि वे ऐसा करते हैं, तो उन्हें 'एक लेजर द्वारा zapped' किया गया है और फिर से प्रयास करना चाहिए। अधिक से अधिक सस्पेंस के लिए और पुराने खिलाड़ियों के लिए, आंखों पर पट्टी बांधना या रोशनी बंद करना, जिससे खिलाड़ियों को स्ट्रिंग को छूने की अनुमति मिलती है, लेकिन इसे अपने मूल आकार से नीचे या बाहर नहीं खींचें।

समूह ड्राइंग

अपने बच्चों के समूह को तीन की टीमों में विभाजित करें। टीम के प्रत्येक व्यक्ति की निम्नलिखित भूमिकाओं में से एक है:

  • दराज । दराज उन पूर्व-तैयार डिज़ाइन को फिर से बनाने का प्रयास करता है जो वे नहीं देख सकते हैं। वे बात करने वाले से निर्देश लेते हैं। वे अपनी बात करने वाले और देखने वाले के साथ खड़े होते हैं और शायद बात नहीं करते।
  • बातूनी आदमी । बात करने वाले ने डिजाइन को देखे बिना, दराज को डिजाइन का वर्णन किया। वे दर्शक से सवाल कर सकते हैं। वे हाथ के इशारों का उपयोग नहीं कर सकते हैं।
  • दर्शक । दर्शक डिजाइन देखता है। हालाँकि, उन्हें बात करने की अनुमति नहीं है और बात करने वाले को गैर-वैश्विक रूप से संवाद करना चाहिए। इसके अतिरिक्त, उन्हें डिज़ाइन को हवा में नहीं खींचना चाहिए या वास्तव में डिज़ाइन को अपने इशारों से दिखाना चाहिए।

गतिविधि तब समाप्त होती है जब दर्शक कहते हैं कि वे चित्र से संतुष्ट हैं। आप सर्वश्रेष्ठ ड्राइंग के लिए पुरस्कार देने की इच्छा कर सकते हैं।

जानवरों

इस खेल को खेलने से पहले, कागज के अलग-अलग स्लिप पर पशु जोड़े के नाम, प्रत्येक पर्ची पर एक नाम लिखें। प्रत्येक समूह को कागज की पर्चियों को वितरित करें, उन्हें निर्देश दें कि वे किस जानवर का नाम प्राप्त नहीं करते हैं। बच्चे तब अपने जानवरों की गतिविधियों के लिए प्रदर्शन कर सकते हैं। लक्ष्य बच्चों के लिए है कि वे बिना किसी शोर-शराबे के या बिना किसी शोर-शराबे के जोड़े में सफलतापूर्वक प्रवेश करें। निम्नलिखित गतिविधियों का सुझाव दें:

  • सफाई या संवारना
  • खाना और पीना
  • लड़ाई
  • सोया हुआ
  • चलना या दौड़ना

वर्णमाला खेल

क्या आपके खिलाड़ी एक सर्कल में बैठते हैं या खड़े होते हैं। लक्ष्य वर्णमाला क्रम में शब्दों को चिल्लाना है। बच्चों को निम्नलिखित श्रेणियों में से एक दें (या अपना खुद का चुनें):

  • जानवरों
  • फूड्स
  • कपड़े
  • फर्नीचर
  • पुष्प

यदि किसी खिलाड़ी को एक शब्द के बारे में सोचने में पांच सेकंड से अधिक समय लगता है, तो वे बाहर हो जाते हैं। अंतिम खिलाड़ी शेष गेम जीतता है।

लोग समस्याओं को हल करने और निर्णय लेने के लिए एक साथ अधिक प्राप्त करते हैं। हमारी समस्या को हल करने वाली गतिविधियाँ प्रतिभागियों को समाधान करना सिखाती हैं, कई अलग-अलग वातावरणों में उपयोगी एक प्रतिभा। समस्या को सुलझाना:

  • टीम के काम में सुधार करता है
  • प्रतिभागियों को जटिल स्थितियों को संबोधित करने में मदद करता है
  • विभिन्न सोच शैलियों का उपयोग करता है
  • रचनात्मकता को बढ़ाता है
  • सामूहिक रूप से निर्णय लेने की ओर अग्रसर होता है
  • बातचीत और सहयोग दोनों सिखाता है

एक समस्या को हल करने की गतिविधि को पूरा करने के बाद, प्रतिभागियों को इस बात पर चर्चा करने के लिए प्रोत्साहित करें कि वे अभ्यास में किस प्रक्रिया (तों) का उपयोग करते हैं। यहां तक ​​कि बच्चे भी इस तरह की चर्चाओं में भाग लेने में सक्षम हैं। यह भी पूछें कि क्या सीखा गया था और अगर उनके पास इस बारे में कोई राय है कि वे समस्या को अधिक कुशलता से कैसे हल कर सकते थे।

टीम-बिल्डिंग अभ्यास एक नई या स्थापित टीम में समस्या को हल करने और निर्णय लेने में सुधार कर सकता है। वे हर आयु वर्ग और कई अलग-अलग वातावरणों में काम करते हैं। समस्याओं को हल करने में मदद करने के लिए हमारे व्यायाम का उपयोग करें और ऐसा करने में कुछ मजेदार है।