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6 लोकप्रिय समूह खेल



अपने एंजेल की संख्या का पता लगाएं

6 Popular Group Games

ये आइसब्रेकर गेम्स आठ से वयस्क आयु के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। यदि आपके पास छोटे बच्चे हैं जो इसमें शामिल होंगे, तो आप संशोधित कर सकते हैं कि गेम कैसे खेला जाता है, जिससे यह हर खिलाड़ी के लिए सफल हो।
आइसब्रेकर गेम ऐसे लोगों के साथ खेला जा सकता है, जो सिर्फ एक-दूसरे को जानते हैं, साथ ही छात्रों, या दोस्तों और परिवार के सदस्यों को एक पार्टी या एक पुनर्मिलन में शामिल करते हैं।
प्रत्येक खेल के लिए आवश्यक सामग्री, आवश्यक स्थान, और खिलाड़ियों के सुझाए गए युगों को सूचीबद्ध करने के लिए जानकारी प्रदान की जाएगी।

विषय - सूची

  • 1 डू-इट-योरसेल्फ पोएक्टिक्स गेम
  • 2 आदेश, कृपया!
  • 3 अंदर और बाहर सर्कल
  • 4 दो सत्य और एक झूठ
  • 5 जूता ढेर रहस्य
  • 6 किसने किया?
  • 7 संबंधित पोस्ट

डू-इट-योरसेल्फ पोएक्टिक्स गेम

सामग्री की जरूरत: कागज की कई चादरें, या प्रत्येक टीम के लिए एक नोटबुक; कलम; एक छह-पक्षीय पासा; और एक टाइमर या स्टॉपवॉच
जगह की जरुरत: इनडोर क्षेत्र सबसे अच्छा काम करता है
सुझाए गए युग: उम्र 8 और उससे अधिक है। एक टीम में खिलाड़ियों की अनुशंसित संख्या 3-4 लोग हैं।


कैसे खेल खेलते हैं : PEDIA ड्राइंग का एक खेल है, और अनुमान लगाया जा रहा है कि क्या खींचा जा रहा है। यह आइसब्रेकर गेम के साथ-साथ परिवार के सदस्यों या दोस्तों के साथ खेलने के लिए एक मजेदार गेम है।
खेल शुरू होने से पहले, प्रत्येक खिलाड़ी को कुछ नोट कार्ड दें। खिलाड़ियों को देखने के लिए एक कागज पर विभिन्न श्रेणियां हैं। क्या उन्होंने प्रत्येक कार्ड पर एक अलग-अलग pEDIA का विचार लिखा है। फिर कार्ड इकट्ठा करें, उन्हें विभिन्न श्रेणियों में सॉर्ट करें, और खेलने से पहले प्रत्येक श्रेणी के लिए कार्ड को फेरबदल करें। खिलाड़ियों को याद दिलाएं कि उनकी प्रत्येक पसन्द के विकल्प निम्नलिखित श्रेणियों में से एक में फिट होने चाहिए:

  1. जानवर: यदि कोई लुढ़का हुआ है, तो कलाकार को एक कार्ड मिलता है, देखता है कि यह क्या है; और एक जानवर या प्राणी है जो / जीवित था (स्टेगोसॉरस, स्कंक, मच्छर, आदि)
  2. व्यक्ति या लोग: यदि एक दो लुढ़का हुआ है, तो कलाकार को एक कार्ड मिलता है, और कार्ड पर लिखे गए व्यक्ति, कार्टून चरित्र, या लोगों के एक समूह (पोपेय द सेलरोमैन; मैडोना; द बीटल्स; या द पिलग्रिम्स, आदि) को खींचता है।
  3. वस्तु: यदि तीन को रोल किया जाता है, तो कलाकार को एक कार्ड मिलता है, और कुछ ऐसा खींचता है जिसे कार्ड पर लिखा या देखा जा सकता है (एक हेलीकाप्टर, हैमबर्गर, बाथटब; आदि)।
  4. क्रिया: यदि चार को रोल किया जाता है, तो कलाकार को एक कार्ड मिलता है, और कार्ड पर लिखी गई क्रिया (एक टोकरी की शूटिंग; छींकना; एक कुत्ते द्वारा? आदि) को खींचता है।
  5. जगह: यदि एक पांच लुढ़का हुआ है, तो कलाकार को एक कार्ड मिलता है, देखता है कि यह किस प्रकार का है; और उस जगह को खींचता है जो कार्ड पर लिखा है, (एफिल टॉवर, एक बाथरूम; एक कार के अंदर; डेरा डाले हुए, आदि)।
  6. सभी टीमें खेलती हैं: यदि एक छक्का लगाया जाता है, तो प्रत्येक टीम एक खिलाड़ी को एक ही चीज़ बनाने के लिए चुनती है, उसी समय जैसे अन्य सभी टीम। बिंदु पहले सही ढंग से अनुमान लगाने वाली टीम के पास जाएगा।

खिलाड़ियों को 3-4 लोगों की टीमों में विभाजित करें। यदि खिलाड़ी सिर्फ बैठक कर रहे हैं, तो प्रत्येक टीम को एक-दूसरे से मिलने और एक-दूसरे के नाम जानने का मौका देने के लिए एक या दो मिनट का समय लें।
एक टीम पहले जाएगी। वह खिलाड़ी जो अनुमान लगाने के लिए अपनी टीम के लिए ड्राइंग कर रहा है, ऊपर आता है और श्रेणी निर्धारित करने के लिए एक पासा को हिलाता है। यह टीम को बताया जा सकता है। “श्रेणी है एक जगह ,' आदि।
नियम

  • कलाकार कोई भी इशारा, शोर, या कोई शब्द नहीं कह सकता
  • कलाकार कोई संख्या या पत्र नहीं लिख सकता है
  • टीम पॉइंट पाने के लिए टीम के पास शब्द या शब्द के भाग का अनुमान लगाने के लिए टीम के पास एक मिनट होता है, सबसे अधिक पॉइंट वाली टीम गेम जीतती है।

हमारे विशेष लेख में PEDIA गेम के बारे में अधिक जानकारी पढ़ें

आदेश, कृपया!

सामग्री की जरूरत: कोई नहीं
जगह की जरुरत: प्रत्येक टीम के खिलाड़ियों को लाइन अप करने के लिए पर्याप्त स्थान। इस आइसब्रेकर गेम को घर के बाहर भी खेला जा सकता है।
सुझाए गए युग: उम्र 8 और उससे अधिक है। यह गतिविधि 5 -10 लोगों वाली प्रत्येक टीम के साथ सबसे अच्छा काम करती है

कैसे खेल खेलते हैं :
खिलाड़ियों को टीमों में विभाजित करें, और सभी खिलाड़ी खड़े हों। एक श्रेणी की घोषणा की जाती है, और खिलाड़ी सही क्रम में आने के लिए आगे बढ़ते हैं। यहाँ श्रेणियों के उदाहरण हैं:

  • तुम्हारे पास कितने पालतु जानवर हैं? कम से कम सबसे बड़ी से।
  • आपके पहले नाम में कितने अक्षर हैं? सबसे बड़ी संख्या में अक्षरों से, कम से कम।
  • आपके कितने भाई और बहन हैं? सबसे बड़ी से कम से कम।
  • तुमहारा मनपसंद अंक कौनसा है? कम से कम सबसे बड़ी से।
  • अपने जन्मदिन के महीने के क्रम में जाओ, जनवरी से दिसंबर तक।
  • आपके पास कितनी टोपियां हैं? कम से कम सबसे बड़ी से।
  • ऊंचाई के क्रम में, सबसे लंबे से सबसे छोटे तक प्राप्त करें।

जैसे ही प्रत्येक श्रेणी की घोषणा की जाती है, प्रत्येक टीम के खिलाड़ी तेजी से आगे बढ़ते हैं और अपने सही क्रम का पता लगाते हैं। प्रत्येक टीम बैठती है जब उन्हें लगता है कि उन्होंने इसे सही तरीके से किया है। विजेता टीम के उत्तरों की जांच करें कि क्या वे उचित क्रम में हैं। यदि टीम उचित क्रम में नहीं है, तो उस टीम पर जाएं जो दूसरे स्थान पर बैठी है, और उनके आदेश की जांच करें। यदि यह सही है, तो वह टीम प्वाइंट जीत जाती है।
मज़े करो, और अपने खिलाड़ियों को फिट करने के लिए अपनी खुद की श्रेणियों के साथ आओ।


अंदर और बाहर के सर्किल

Inside and Outside Circles
विचारों और जानकारी को साझा करने के लिए अंदर और बाहर हलकों का उपयोग करने की अवधारणा बेंजामिन ब्लूम द्वारा शुरू की गई थी। उनके सीखने के स्तर ने बच्चों, किशोर और वयस्कों के सीखने और प्रक्रिया की जानकारी को समृद्ध किया है।
अंदर और बाहर के घेरे भी लोगों को एक दूसरे को आइसब्रेकर गेम के रूप में जानने का एक शानदार तरीका है।
सामग्री की जरूरत: अपने खिलाड़ियों से पूछने के लिए सवालों की एक सूची
जगह की जरुरत: खिलाड़ियों के लिए दो अलग-अलग मंडलियों में पर्याप्त जगह है। इस आइसब्रेकर गेम को घर के बाहर भी खेला जा सकता है।
सुझाए गए युग: उम्र 10 और उससे अधिक है। यह गतिविधि लगभग 10 लोगों वाले प्रत्येक सर्कल के साथ सबसे अच्छा काम करती है। यदि किसी एक मंडल में विषम संख्या में लोग हैं, और किसी के पास भागीदार नहीं है; एक वयस्क व्यक्ति को इसमें कदम रखना होगा और उस व्यक्ति को भी हलकों को बनाने की जरूरत होगी।

कैसे खेल खेलते हैं : यह एक शानदार गतिविधि है जिसका उपयोग आपको जान लेने वाले खेल के रूप में करना है। इसका उपयोग चर्च या बाइबिल समूह के साथ किया जा सकता है; युवा शिविर गतिविधि के रूप में पसंदीदा पुस्तकों, या गणित अवधारणाओं को साझा करने वाली कक्षा में; या एक आइसब्रेकर गेम के रूप में।
लोगों को एक-दूसरे के साथ जोड़े रखें; सर्कल के बाहर के व्यक्ति को सर्कल व्यक्ति के साथ जोड़ा जाएगा। बताएं कि प्रश्न पूछे जाएंगे, और एक साथी बोलेगा जबकि दूसरा साथी सुनता है और नहीं बोलता है।
अपने खिलाड़ियों से बात करें कि सक्रिय श्रोता होने का क्या मतलब है। इसका मतलब है कि श्रोता के पास आँख से संपर्क है, शांत है, और हर शब्द सुन रहा है जो उनके साथी कहते हैं।
फिर, एक सर्कल में खिलाड़ियों को स्थानांतरित करने के लिए कहा जाएगा। जिसने सुना, वह अब उसी प्रश्न का उत्तर देते हुए बोलता है; एक नए साथी के साथ जो उन्हें सक्रिय दिखा रहा है।
एक फैसिलिटेटर समूह से प्रश्न पूछता है, और वह बताता है कि क्या यह अंदर या बाहर का सर्कल है जो पहले प्रश्न का उत्तर देगा। प्रत्येक व्यक्ति दूसरे सर्कल में उन लोगों से बात करता है। (अपने समूह के सदस्यों को रखने के तरीके को बेहतर ढंग से समझने के लिए ऊपर दिया गया आंकड़ा देखें)।
जैसे ही पहली साझेदारी की बात खत्म होती है, मंडलियों में से एक को स्थानांतरित करना होता है। यदि आप प्रतीक्षा करते हैं, तो खिलाड़ी ऊब जाते हैं और समस्याएँ पैदा करने लगेंगे।
यह सुविधा के लिए एक कुर्सी पर खड़े होने के लिए सहायक है, ताकि हलकों में लोगों की तुलना में लंबा हो। इससे यह जानने में मदद मिलती है कि किस दिशा में नए साझेदारों के लिए प्रत्येक वृत्त को स्थानांतरित करना है।
आइसब्रेकर प्रश्नों के कुछ उदाहरणों में शामिल हो सकते हैं:

  • लोगों के अंदर, अपने साथी को किसी ऐसे व्यक्ति के बारे में बताएं जिसे आप अपना हीरो मानते हैं।
  • सर्कल के बाहर, 2 लोगों को बाईं ओर ले जाएं, और अपने नए साथी को किसी ऐसे व्यक्ति के बारे में बताएं जिसे आप अपना हीरो मानते हैं।
  • लोगों के अंदर, एक को बाईं ओर ले जाएं और अपनी पसंदीदा छुट्टी के बारे में बताएं; या आप जिस जगह पर जाना चाहते हैं।
  • बाहर के लोग, एक को दाईं ओर ले जाएं, और अपने नए साथी को अपनी पसंदीदा छुट्टी, या एक ऐसी जगह के बारे में बताएं, जहाँ आप जाना चाहते हैं।

(सुविधाकर्ता इस बात पर नज़र रखता है कि कौन साथ रहा है और कौन नहीं। यही कारण है कि यह मंडलियों के ऊपर खड़ा होने में सहायक है)

  • आपको लगी एक चोट के बारे में बताएं
  • अपनी पसंदीदा फिल्म का नाम साझा करें, और आपको यह क्यों पसंद है
  • आप एक वयस्क के रूप में नौकरी के लिए क्या करना चाहेंगे?
  • यदि आप कोई भी जानवर हो सकते हैं, तो आप कौन से जानवर होंगे?
  • रात के खाने के लिए आपकी पसंदीदा चीज क्या है?
  • आप पहाड़ों या समुद्र तट पर जाना चाहेंगे?
  • किसी ऐसे व्यक्ति के बारे में बताएं जिसने आपके लिए किया है
  • किसी और के साथ आपका पसंदीदा काम क्या है?

उम्मीद है, इस सूची ने आपको अपने स्वयं के कुछ प्रश्न लिखने के लिए प्रेरित किया जो आपके समूह के साथ काम करेंगे।

दो सत्य और एक झूठ

Two Truths And A Lie
सामग्री की जरूरत: प्रत्येक खिलाड़ी के लिए कागज और एक कलम
जगह की जरुरत: खिलाड़ियों के लिए कुर्सियों या जमीन पर बैठने के लिए एक इनडोर स्थान।
सुझाए गए युग: उम्र 10 और उससे अधिक है। यह गतिविधि लगभग 8-12 लोगों के समूह के साथ सबसे अच्छा काम करती है।

कैसे खेल खेलते हैं :
प्रत्येक व्यक्ति को एक कागज और कलम दें। खिलाड़ियों को एक चीज के बारे में सोचना होता है जो एक झूठ (सच नहीं) है, और दो चीजें हैं जो अपने बारे में सच हैं। यदि खिलाड़ी एक-दूसरे से परिचित नहीं हैं, तो प्रत्येक व्यक्ति शुरुआत से पहले अपना नाम कहता है। प्रत्येक व्यक्ति समूह के सामने खड़ा होगा और किसी भी क्रम में बताएगा, उनके दो सच और एक झूठ।
उदाहरण:

  • मैं अलास्का में मछली पकड़ रहा हूं।
  • मैंने बिना गायब हुए एक पंक्ति में 13 मुक्त फेंके।
  • मैं डिजनीलैंड और डिज्नी वर्ल्ड में रहा हूं।

श्रोताओं को यह तय करना होगा कि तीनों में से कौन सी चीज झूठ है। यह एक बहुत ही दिलचस्प आइसब्रेकर गेम है। यह प्रत्येक व्यक्ति को एक समूह के सामने खड़े होने और बोलने का अवसर भी देता है; एक ऐसा कौशल जिसकी आज के समाज में बहुत आवश्यकता है।

जूता ढेर रहस्य

सामग्री की जरूरत: कोई नहीं
जगह की जरुरत: खिलाड़ियों को मिलाने और एक साथ बात करने के लिए एक स्थान
सुझाए गए युग: उम्र 10 और उससे अधिक है। यह गतिविधि लोगों के बड़े समूहों के साथ सबसे अच्छा काम करती है।


कैसे खेल खेलते हैं :
यह खेल एक बहुत ही मजेदार परिचय खेल है जिसे कक्षा में छात्रों के साथ खेला जा सकता है; किशोर; या एक व्यवसाय में कॉर्पोरेट कर्मचारियों को पता है कि आप गतिविधि करते हैं।
जैसे ही खिलाड़ी इस खेल को शुरू करते हैं, प्रत्येक व्यक्ति अपने एक जूते को उतार देता है, और उसे सभी के जूते के साथ एक बड़े ढेर में रख देता है। जब संकेत दिया जाता है, तो प्रत्येक व्यक्ति जूते के ढेर में जाता है, और एक ऐसे जूते का चयन करता है जो उनका अपना नहीं है।
खिलाड़ी एक-दूसरे के साथ घुलमिल कर यह जानने की कोशिश करते हैं कि उनके पास किसका जूता है।

यह किसने किया?

Who Did It
सामग्री की जरूरत: नोट कार्ड और कलम खिलाड़ियों के लिए उनके विनोदी कार्यों को लिखने और विचारों का पीछा करने के लिए
जगह की जरुरत: एक इनडोर स्थान सबसे अच्छा काम करता है
सुझाए गए युग: उम्र 10 और उससे अधिक है। यह गतिविधि आठ से सोलह लोगों के मध्यम आकार के समूह के साथ सबसे अच्छा काम करती है। यदि आपका समूह बड़ा है, तो अपने बड़े समूह को दो छोटे समूहों में विभाजित करें।

कैसे खेल खेलते हैं :
सुनिश्चित करें कि खिलाड़ियों को इस आइसब्रेकर गेम को खेलने से पहले पेश किया गया है।
प्रत्येक व्यक्ति को एक पेपर और एक पेन पास करें। प्रत्येक व्यक्ति एक दिलचस्प बात लिखता है जो उन्होंने किया है। खिलाड़ियों को कुछ ऐसा लेने के लिए याद दिलाएं जो हर कोई पहले से ही उनके बारे में नहीं जानता है। इस खेल के लिए बेहतर या अजनबी अजनबी।

उदाहरण:


  • मैं छत से गिर गया और मेरी बांह टूट गई
  • मैंने बिना रुके सोडा पॉप का एक पूरा कैन पिया
  • मैंने पहले कीड़े खाए हैं
  • मैं अपने पैर को अपने सिर के ऊपर से मार सकता हूं
  • मैं पूरी रात जागता रहा
  • मैंने कभी एकाधिकार नहीं निभाया
  • मैं दस बच्चों में से एक हूं

यह आपको पता है कि आपको व्यक्तिगत रूप से या दो टीमों के साथ खेला जा सकता है। टीम खेलने के लिए, एक टीम के सभी कार्ड इकट्ठा करें, और उन्हें दूसरी टीम के कार्ड से अलग रखें। कार्ड को शफल करें, और एक कार्ड को दूसरी टीम के प्रत्येक व्यक्ति को सौंप दें। प्रत्येक व्यक्ति अपना कार्ड पढ़ेगा, और कार्ड पर गतिविधि के लिए सही स्थायी टीम के सदस्य से मिलान करने का प्रयास करेगा।
जिस व्यक्ति का अनुमान लगाया गया था, वह केवल उत्तर देता है, 'नहीं' यदि यह उन्हें नहीं है; या 'हाँ' और संक्षेप में अनुभव के बारे में कुछ वाक्य बता सकते हैं। राउंड के अंत में, जिन खिलाड़ियों को सही ढंग से अनुमान नहीं लगाया गया था, वे संक्षेप में बता सकते हैं कि उन्होंने वास्तव में ऐसा किया था या नहीं जो उनके कार्ड पर लिखा गया था।
दूसरी टीम के खिलाड़ी सामने आते हैं, कार्ड में फेरबदल किया जाता है और दूसरी टीम को पास दिया जाता है, और खेलने का अनुमान फिर से शुरू होता है।