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7 विस्मयकारी साइमन कहते हैं खेल विचार और कमांड



7 Awesome Simon Says Game Ideas (Kids,Teens, etc.)

हम सभी क्लासिक खेल साइमन कहते हैं प्यार करता हूँ! बचपन के दोस्तों और परिवार के साथ साझा किए गए बहुत सारे हंसी-मजाक के समय में, साइमन कहते हैं कि एक पार्टी गेम क्लासिक है जो सभी उम्र के दर्शकों के लिए बहुत अच्छा है। लेकिन जब हम सभी मूल सिमोन खेल प्रारूप से प्यार करते हैं, तो ऐसे तरीके हैं कि हम इसे और अधिक रोचक और चुनौतीपूर्ण बनाने के लिए इसे मसाला कर सकते हैं।

विषय - सूची

  • 1 शमौन साइमन कमांड को चुनौती देता है
  • 2 अन्य तरीके साइमन कहते हैं
    • 2.1 साइमन कहते हैं, सैंड्रा कहते हैं, शाऊल कहते हैं
    • २.२ साइमन के अध्यक्ष
    • 2.3 साइमन ड्रिंकिंग गेम कहते हैं
  • विभिन्न आयु समूहों के साथ साइमन कहते हैं के लिए 3 युक्तियाँ
  • 4 अंतिम विचार
    • 4.1 संबंधित पोस्ट

यदि आप दोस्तों या परिवार के साथ साइमन सेस खेलने की उम्मीद कर रहे थे, और आप अनुभव को बेहतर बनाने के नए तरीकों की तलाश कर रहे थे, तो आगे नहीं देखें। साइमन सेस के इस व्यापक गाइड से आपको बहुत अच्छे विचार मिलने चाहिए, जिन्हें आप अपने मेहमानों के लिए अपने अवसर को और अधिक यादगार बनाने के लिए लागू कर सकते हैं।


साइमन कहते हैं, चुनौतीपूर्ण चुनौतियां

Challenging Simon Says Commands

क्या आप पुराने खिलाड़ियों के लिए खेल तैयार कर रहे हैं? फिर यह उन कमांड के साथ गियर अप करने के लिए भुगतान करता है जो अधिक उन्नत प्रतिभागियों के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। क्योंकि साइमन कहते हैं कि प्रारूप कुछ ऐसा है जिससे हम सभी परिचित हैं, खेल को जिस तरह की चुनौती मिल सकती है उसे कम आंकना आसान है। लेकिन निश्चित रूप से, सबसे अनुभवी खिलाड़ियों के लिए भी इसे चुनौतीपूर्ण बनाने के तरीके हैं। यदि आप अपने खेल में कुछ चुनौतीपूर्ण साइमन कमांड्स को शामिल करना चाहते हैं, तो इन हैक की कोशिश करें।


  • अनुक्रम का एक पहलू जोड़ें - साइमन सेस की सुंदरता यह है कि वहाँ कोई नियम नहीं है कि एक आदेश में कितने उप-आदेश हो सकते हैं। उदाहरण के लिए, आप अपने कमांड को पूरे कमांड को पूरा करने के लिए कठिन बनाने के लिए क्रियाओं के क्रम को एक साथ कर सकते हैं। जिस तरह से आप अपने आदेशों को वाक्यांश देते हैं, वह आपके खिलाड़ियों के लिए इसे और भी अधिक भ्रमित करने का एक तरीका हो सकता है, और भी अधिक आकर्षक अनुभव बनाने में मदद करता है। इन उदाहरणों की कोशिश करें:
    एक पैर पर तीन बार सूंघने से पहले, अपने सिर को छूने के बाद, नमस्ते कहें।
    एक बार चिकन की तरह अपनी बाहों को फड़फड़ाते हुए तीन बार ताली बजाएं
    अपने बट का उपयोग करके हवा में अपना नाम लिखें, लेकिन सुनिश्चित करें कि आप प्रत्येक अक्षर के बीच एक विग लगाते हैं
    10 सेकंड के लिए अपनी सांस को रोकें क्योंकि जब आप एक से 10 से पीछे की ओर गिनती करते हैं, तो आप वामावर्त स्पिन करते हैं
    वास्तव में, आकाश की सीमा जब यह इस मजेदार साइमन हैक की बात आती है। अपने खिलाड़ियों के लिए इसे और अधिक सेरेब्रल बनाने के लिए शारीरिक और मौखिक दोनों क्रियाओं को मिलाएं। यह ठीक है यदि वे यह जानने के लिए अपना समय लेते हैं कि आप उन्हें क्या करना चाहते हैं, जब तक वे आपके द्वारा आदेशित क्रम में अनुक्रम को पूरा नहीं कर पाएंगे।
  • अपने खिलाड़ियों को स्थिति - साइमन कहते हैं, अपने खिलाड़ियों के लिए और अधिक जटिल बनाने का एक और सरल तरीका है। उन्हें इस तरह से स्थिति देना कि वे एक-दूसरे को देख सकें, ध्यान को to साइमन सेस ’कहे या नहीं, पर ध्यान देने से हट सकते हैं और उनमें से प्रत्येक आपके आदेशों को निष्पादित करने का प्रयास करता है।
    उदाहरण के लिए, दो खिलाड़ियों को आमने-सामने रखना उन्हें इस बात पर ध्यान देने के लिए मजबूर करेगा कि दूसरे व्यक्ति ने आपकी आज्ञाओं को कैसे समझा। इस प्रकार, आपके आदेशों को अनदेखा करने की अतिरिक्त चुनौती है कि या तो दूसरे व्यक्ति की अनदेखी या पीछा कर रहे हैं। यदि वे भ्रमित हो जाते हैं और उनके सामने खिलाड़ी से संकेत लेना शुरू कर देते हैं, तो 50-50 मौका है कि वे इसे पूरी तरह से गलत मान सकते हैं!
  • साइमन चालें भी! - अपने खिलाड़ियों के लिए इसे और अधिक भ्रामक बनाने का एक और मजेदार तरीका यह है कि क्या आप क्रियाओं में शामिल होते हैं! हर बार जब आप एक कमांड देते हैं, अपने खिलाड़ियों के सामने खड़े होते हैं और एक एक्शन करते हैं जो आपके द्वारा दी गई कमांड से पूरी तरह से अलग होता है!
    उदाहरण के लिए, यदि आप उन्हें अपने सिर को छूने के लिए कहते हैं और फिर आप इसके बजाय अपने कूल्हों को छूते हैं, तो भ्रमित करने वाला दृश्य आपके लिए यह ध्यान केंद्रित करना मुश्किल होगा कि आप क्या करते हैं बजाय इसके कि आप क्या कहते हैं।
    इसे और भी कठिन बनाने के लिए, कुछ गेम मास्टर्स कमांड का प्रदर्शन ठीक उसी तरह करेंगे, जैसा कि गेम की शुरुआत में उन्हें पहले दो से तीन बार निष्पादित किया जाना चाहिए। यह आपके खिलाड़ियों को यह सोचने के लिए प्रेरित करेगा कि आप जो कहते हैं उसे म्यूट कर सकते हैं और बस आप जो करते हैं उसका पालन करें क्योंकि आप हमेशा प्रत्येक कमांड के साथ सही कार्रवाई करते हैं।
    फिर, एक बार जब आप महसूस करते हैं कि वे आपके कार्यों के बाद पूरी तरह से सहज हैं, तो उन्हें अगले मोड़ पर आपके आदेश से कुछ अलग करके फेंक दें।
  • दिशात्मक शब्दों का प्रयोग करें - जब आप किसी और को कमांड निष्पादित करने का प्रयास करते हैं तो बाएं और दाएं अतिरिक्त भ्रमित हो सकते हैं। यदि आप और भी अधिक प्रफुल्लित अनुभव करना चाहते हैं, तो अपने आदेशों के साथ कुछ दिशात्मक शब्दों में उछालें।
    उदाहरण के लिए, अपने खिलाड़ियों को अपनी कोहनी को छूने के लिए एक सामान्य आदेश देने के बजाय, आप संकेत कर सकते हैं कि उन्हें अपने बाएं या दाएं को छूने की आवश्यकता है या नहीं। यदि आप भेद करते समय उनके सामने खड़े होते हैं, तो यह और भी भ्रामक हो सकता है क्योंकि आपकी बाईं ओर उनके बाईं ओर के विपरीत होगी।

साइमन कहते हैं खेलने के अन्य तरीके

Other Ways to Play Simon Says



यदि आप साइमन सेस के प्रारूप को बदलने की कोशिश कर रहे हैं तो आप अन्य विविधताओं का एक समूह हो सकते हैं। यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण हो सकता है यदि आप पुराने समूहों के साथ काम कर रहे हैं जिनमें अधिक सदस्य हैं। बेशक, किशोरावस्था और वयस्कों के लिए, विशिष्ट साइमन कहते हैं कि प्रारूप बच्चे का खेल हो सकता है। लेकिन इन शमौन साइमन डायनेमिक्स इसे नई चुनौतियों के साथ नया खेल बना सकते हैं।

साइमन कहते हैं, सैंड्रा कहते हैं, शाऊल कहते हैं

किसने कहा कि साइमन केवल सुनने लायक था? एक प्यारे बच्चों के खेल क्लासिक के इस ब्रांड के नए रीमिक्स में, चुनौती बढ़ जाती है, क्योंकि दो नए कमांडर मिश्रण में शामिल होते हैं। इस गेम प्रारूप के लिए, आप सभी तीन व्यक्तियों को लेने का विकल्प चुन सकते हैं, या आप कमांड देने में मदद करने के लिए दो अन्य लोगों को नियुक्त कर सकते हैं।
जब कोई वाक्यांश या आदेश साइमन कहते हैं, तो खिलाड़ियों को ठीक वैसा ही करना चाहिए, जैसा कि गेम मास्टर निर्दिष्ट करता है। हालाँकि, यदि सैंड्रा का कहना है कि आदेश से पहले, खिलाड़ियों को जो कहा गया था, उसके ठीक विपरीत करना चाहिए। और अंत में, यदि शाऊल ने आज्ञा दी थी, तो खिलाड़ियों को एक कार्रवाई करनी चाहिए जिसे आपने खेल शुरू करने से पहले सौंपा था।

इस जटिल साइमन परिवर्तन को कैसे खेलें:


  • खेल की शुरुआत में, अपने खिलाड़ियों को निर्देश दें कि तीन ऐसे नाम होंगे जिनकी उन्हें सुनने की जरूरत है।
  • अगर वे आपको साइमन नाम कहते हुए सुनते हैं, तो इसका मतलब है कि उन्हें ठीक वैसा ही करने की जरूरत है जैसी आपने आज्ञा दी थी।
  • यदि वे सुनते हैं कि आप सैंड्रा नाम का उपयोग करते हैं, तो इसका मतलब है कि उन्हें दिए गए आदेश के विपरीत करने की आवश्यकता है।
  • यदि वे शाऊल नाम सुनते हैं, तो इसका मतलब है कि उन्हें आपके द्वारा नामित कार्रवाई करने की आवश्यकता है। इसलिए शाऊल के कहने के बाद आप जो भी आज्ञा देंगे, उन्हें वह कार्य करना होगा जो आपने निर्देश दिया है।
  • उदाहरण के लिए, यदि आप उन्हें बताते हैं कि शाऊल से पहले के आदेश केवल उनके सिर पर अपने दोनों हाथों से कूदकर जवाब दिया जा सकता है, तो वह यह कि शाऊल के खेलने के बाद हर बार कमांड की परवाह किए बिना वह क्या करेगा।
  • उसी तरह, इनमें से किसी भी नाम से पहले के किसी भी आदेश को निष्पादित नहीं किया जाना चाहिए।

साइमन के अध्यक्ष

साइमन की कुर्सियाँ दो प्यारे बचपन के खेल को जोड़ती हैं, जिससे यह बड़े बच्चों और किशोरों के लिए सही चुनौती है। यदि आप बहुत से खिलाड़ियों को मिला है, तो यह विशेष रूप से मजेदार हो सकता है क्योंकि आपको बहुत सारे खिलाड़ी मिल गए हैं, क्योंकि साइमन सीट के लिए एक बार इसे सुरक्षित करने के लिए समय पर कुर्सियों को बनाने के अतिरिक्त पहलू।

यहाँ कैसे खेलें:

  • एक सर्कल में कई सीटों की स्थिति, प्रत्येक कुर्सी बाहर की ओर का सामना करना पड़ रहा है, जैसे कि संगीत कुर्सियों का खेल। सुनिश्चित करें कि खिलाड़ियों की संख्या से एक या दो कुर्सियों को घटाकर कुर्सियाँ पर्याप्त नहीं हैं।
  • फिर अपने खिलाड़ियों को एक सर्कल में कुर्सियों के चारों ओर खड़े करें।
  • जबकि वे खड़े हैं उन्हें आपके निर्देश दें।
  • जब आप साइमन कहते हैं, और वे तब भी खड़े रहते हैं, जब आप नहीं करते हैं, तो वे साइमन साइज़ का एक क्लासिक गेम खेल रहे होंगे।
  • आप उन्हें खेल की अवधि के दौरान यादृच्छिक आदेशों का एक गुच्छा निष्पादित करने के लिए कहकर, जो कुछ भी फिट बैठता है, उन्हें कर सकते हैं।
  • जब आप कहते हैं, साइमन कहते हैं, बैठ जाओ! सभी खिलाड़ियों को सेट-अप के केंद्र में सीटों के लिए दौड़ने और नीचे बैठने के द्वारा एक सीट को सुरक्षित करने की आवश्यकता है।
  • जो खिलाड़ी एक बार कमान पाने में सक्षम नहीं होंगे, वे खेल से बाहर हो जाएंगे।
  • इसी तरह, जब आप साइमन कहते हैं कि सीटों पर दौड़ने वाले खिलाड़ी भी अयोग्य घोषित किए जाएंगे।
  • उपलब्ध कराने के लिए जारी रखें साइमन कहते हैं कि अपने गार्ड को नीचे लाने में मदद करने के लिए उन्हें बैठने के लिए कहने के बीच आज्ञा दें और जब सीट होने का समय हो तो यह अनुमान लगाना अधिक कठिन हो जाता है।
  • अपने खिलाड़ियों के लिए इसे और अधिक चुनौतीपूर्ण बनाने के लिए अपने आदेश को वाक्यांश में बदलने का प्रयास करें। उदाहरण के लिए, यह कहना कि 'बैठना' करना या बैठना 'बंद करना' के बजाय भ्रम और चुनौती का स्पर्श जोड़ सकते हैं।

साइमन कहते हैं पीने का खेल

अब अगर आप साइमन गेम का आनंद लेने के लिए एक मजेदार तरीका ढूंढ रहे थे, तो यह कहे बिना कि यह बहुत ज्यादा जी-रेटेड है, तो साइमन ड्रिंकिंग गेम एक सही विकल्प हो सकता है। यह खेल हमारे कभी पसंदीदा साइमन को खेल प्रारूप कहता है, और बू के मज़े और उत्साह को जोड़ता है। इसलिए यदि आप अपने नशे में डूबे हुए दोस्तों का एक समूह देखना चाहते हैं, तो ठोकर खाएँ और ठोकर खाएँ क्योंकि वे नशे में आपके आदेशों को पूरा करने की कोशिश करते हैं, तो यह खेल निश्चित रूप से एक कोशिश के लायक है।

यहाँ आप कैसे खेल सकते हैं:


  • साइमन ड्रिंकिंग गेम सबसे अच्छा तब खेला जाता है जब आप सभी के पेय का उचित हिस्सा होते हैं। आप सभी के सुझाव, बेहतर हैं!
  • गेम मास्टर या साइमन कमांड प्रदान करेगा। खेल प्रारूप मूल साइमन कहते हैं खेल के समान है जिसे हम सभी जानते हैं और प्यार करते हैं।
  • इस गाइड में पहले बताई गई तरह भ्रमित करने वाली कमांड का उपयोग करें।
  • जब भी खिलाड़ी गलती करते हैं, तो उन्हें ड्रिंक लेना चाहिए।
  • यह खेल तब तक चल सकता है जब तक खिलाड़ी पूरी तरह से बर्बाद न हों!
  • हालांकि इस के साथ सावधानी से, यह वास्तव में प्रफुल्लित कर सकता है और अपने दोस्तों को अपने नम मोटर कौशल के साथ आदेशों को निष्पादित करने का प्रयास करने से रोकना कठिन हो सकता है।

विभिन्न आयु समूहों के साथ साइमन कहते हैं के लिए युक्तियाँ

Tips for Playing Simon Says with Different Age Groups

कुछ अध्ययनों में पाया गया है कि यह वास्तव में छोटे बच्चों के लिए चुनौतीपूर्ण हो सकता है, इसलिए यह उन विभिन्न आयु समूहों को समझने के लिए भुगतान करता है जिनके साथ आप काम कर रहे हैं जब यह साइमन कहते हैं। एक गेम तैयार करने से पहले इन युक्तियों पर विचार करें, ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि आपके दर्शक उनके लिए खेल के अनुभव की पूरी तरह से सराहना करेंगे।

  • प्री-स्कूलर्स के लिए 3 से 5 उम्र
    जटिल क्रियाओं से बचें जो उन्हें समझ में नहीं आती हैं। यदि आप चाहें, तो आप बच्चों को नए एक्शन शब्दों को सिखाने के अवसर के रूप में खेल का उपयोग कर सकते हैं।
    बच्चों को खेल के यांत्रिकी को पूरी तरह से समझने में मदद करने के लिए धीमी गति शुरू करें।
    जब कोई बच्चा एक निर्देश या आदेश का पालन करने में विफल रहता है, तो बहुत कठोर न होने का प्रयास करें।
    उन्हें कमांड निष्पादित करने का समय दें।
  • प्राथमिक विद्यालय के बच्चों के लिए
    अधिक जटिल, जटिल आदेश देने के लिए स्वतंत्र महसूस करें
    उनकी समझ और मोटर कौशल का परीक्षण करने के लिए अनुक्रमण क्रियाएं एक शानदार तरीका हो सकती हैं
    धीरे-धीरे खेल की गति को बढ़ाएं ताकि यह अधिक चुनौतीपूर्ण हो और एक अंतिम विजेता के लिए आ सके
  • किशोर और वयस्क के लिए
    आप के बारे में सोच सकते हैं सबसे जटिल आदेशों के लिए जाओ! जितना भ्रामक और जटिल, उतना ही अच्छा।
    आप उन खिलाड़ियों पर जुर्माना लगा सकते हैं जो खेल के दांव को बढ़ाने के लिए कमांड निष्पादित करने में विफल रहते हैं।
    सभी खिलाड़ियों को बनाए रखने के लिए इसे कठिन बनाने के लिए जितनी जल्दी हो सके अपने आदेशों की सेवा करें।
    अलग-अलग तरकीबें आज़माएं जैसे कि कमांड्स को स्वयं निष्पादित करना, या अपने खिलाड़ियों को एक-दूसरे का सामना करना आपके आदेशों का पालन करना कठिन बना देता है।

अंतिम विचार

निश्चित रूप से, हम शायद यह सोचते थे कि साइमन कहते हैं कि खेल एक थका हुआ और दुर्व्यवहार वाला गेम प्रारूप है, लेकिन इसे फिर से रोमांचक बनाने के लिए मजेदार तरीके हैं! हमारे कुछ सुझावों के साथ इस क्लासिक को फिर से तैयार करें, और इसे अपने परिवार और दोस्तों के लिए एक बार फिर से एक नया अनुभव बनाएं।