इन युवा मंत्रालय खेलों का उद्देश्य किशोर और पूर्व-किशोरियों को एक ऐसे समूह से संबंधित होने का मौका देना है जो मज़े करना चाहता है, और विश्वास निर्माण में भी रुचि रखता है, और यीशु मसीह के साथ एक संबंध है।
युवा मंत्रालय के लिए ये खेल दोनों छोटे और बड़े समूहों के लिए स्थापित किए गए हैं। समूह के नेताओं द्वारा आपकी जगह को फिट करने के लिए, अपनी युवा उम्र के लिए सबसे उपयुक्त होने के लिए, और इन खेलों को खेलने के लिए आपके इच्छित परिणाम और आपके उद्देश्य से मेल खाने के लिए कुछ आदतें हमेशा होंगी।
युवा मंत्रालय के खेल खेले जाने से पहले, प्रत्येक समूह के सदस्य के लिए नियमों और अपेक्षाओं पर चलना सुनिश्चित करें:
'युवा होने के कारण किसी को भी आप पर निगाह न रखने दें, लेकिन विश्वास में, जीवन में, प्यार में, विश्वास में और पवित्रता में विश्वासियों के लिए एक उदाहरण निर्धारित करें।'
1 तीमुथियुस 4:12 (NIV)
विषय - सूची
खेल विवरण
जरूरी
बाधा कोर्स पैटर्न को बदलने के लिए याद रखें, या प्रत्येक नई टीम के लिए घर में अनुसरण किए गए पाठ्यक्रम को बदलें।
सामग्री की जरूरत
एक बाधा कोर्स कुर्सियों, कुशन और अन्य 'बाधाओं' के साथ स्थापित किया गया। एक घर के कमरे भी इस्तेमाल किया जा सकता है अगर यह आसान है।
कई अंधभक्त - प्रत्येक टीम के लिए एक
इसे एक बड़ी चुनौती बनाने के लिए, प्रत्येक नेत्रहीन व्यक्ति को समय-समय पर स्टॉपवॉच का उपयोग करें, यह देखने के लिए कि सबसे तेज़ समय के साथ पाठ्यक्रम को कौन चला सकता है।
अनुगमन पाठ
खेल के अंत में सभी टीमों के साथ दोस्ती के महत्व के बारे में बात करने के लिए समय निकालें, और यह कि भगवान के साथ, कुछ भी असंभव नहीं है, खासकर अगर दोस्तों या परिवार के समर्थन के साथ किया जाता है।
क्या नेत्रहीन टीम के सदस्यों ने उन चीजों को साझा किया है जो उन्होंने सीखा था जैसा कि उन्होंने इस युवा मंत्रालय की गतिविधि को किया था। इस गेम को खेलने के दौरान कुछ शक्तिशाली सबक सीखे और साझा किए जाने हैं।
यदि नेत्रहीन लोगों के पास अनुभव का वर्णन करने में कठिन समय है, तो समूह को याद दिलाएं कि अच्छे दोस्त होने के लिए कितना महत्वपूर्ण है जो एक दूसरे को अच्छे विकल्प बनाने में मदद करेगा।
खेल विवरण :
यह एक मजेदार युवा मंत्रालय खेल है जो एक दोहरे उद्देश्य को पूरा करता है:
नेताओं ने विभिन्न रंगों और आकृतियों के लगभग 40-50 गुब्बारे उड़ाए होंगे। नेता उन वाक्यांशों या शब्दों को लिखेंगे जो कुछ तरीकों के खिलाड़ियों को याद दिलाते हैं कि वे आधे गुब्बारे पर भगवान के करीब हो सकते हैं। गुब्बारे के दूसरे आधे हिस्से पर, नेता ऐसे वाक्यांश या शब्द लिखते हैं जो हम सभी को भगवान के प्रभाव से दूर खींचते हैं। अलग-अलग बड़े कचरा बैग में 'अच्छे' और 'बुरे' गुब्बारे रखें।
युवाओं को दो टीमों में विभाजित करें, और फर्श पर टेप के साथ कमरे को विभाजित करें। नेता अच्छे और बुरे दोनों प्रकार के गुब्बारों को हर तरफ समान रूप से फेंकेंगे। यदि गुब्बारे पर शब्द या वाक्यांश अच्छा है, तो खिलाड़ी उन पर पकड़ बनाना चाहते हैं। यदि वे खराब हैं, और यीशु मसीह के साथ अपने संबंधों से दूर हैं, तो खिलाड़ी उन गुब्बारे को दूसरी टीम के क्षेत्र में लाइन पर फेंकना चाहते हैं।
सभी गुब्बारे बाहर फेंक दिए जाने के बाद, खिलाड़ियों को खेल खेलने के लिए कुछ मिनट दें। फिर बुलाओ, 'बंद करो!' स्टॉप कहे जाने के बाद किसी भी गुब्बारे को उठाया या फेंका नहीं जा सकता है।
प्रत्येक 'अच्छे' गुब्बारे जो एक खिलाड़ी द्वारा एक बिंदु के रूप में गिना जाता है। यहां तक कि अच्छे गुब्बारे खिलाड़ियों के शर्ट की गिनती तक भर जाते हैं। टीम के फर्श पर खिलाड़ियों या खराब गुब्बारों द्वारा रखे जा रहे किसी भी 'बुरे' गुब्बारे को टीम के कुल अंकों के मुकाबले एक बिंदु के रूप में गिना जाता है। सबसे अधिक अंकों वाली टीम राउंड की विजेता है। गुब्बारे एकत्र किए जा सकते हैं और खेलना फिर से शुरू हो सकता है।
सामग्री की जरूरत
40-50 गुब्बारे उड़ा और बंधे; शार्प-टाइप मार्कर अच्छे और बुरे गुब्बारे पर लिखने के लिए। स्थायी मार्कर का उपयोग करें ताकि स्याही खिलाड़ियों के हाथों या कपड़ों पर न जाए। युवाओं के साथ उपयोग करने से पहले मार्कर को स्याही से सूखने का समय दें।
अनुगमन पाठ :
ऐसी कई चीजें हैं जो हमें यीशु मसीह के करीब लाती हैं, और कई चीजें जो हम में से प्रत्येक को यीशु मसीह से दूर कर सकती हैं। यह प्रत्येक व्यक्ति पर निर्भर है कि वह अच्छा विकल्प बनाये, और बुरे विकल्पों से छुटकारा पाए। खिलाड़ियों को याद दिलाएं, कि यीशु मसीह के प्रत्येक अनुयायी, चाहे वह कितने ही युवा हों या कितने ही बूढ़े हों, उन्हें हर दिन ये चुनाव अवश्य करने चाहिए, और कुछ दिनों में उन बुरी चीजों को छोड़ देना मुश्किल होता है जो हमें यीशु के साथ मजबूत संबंध बनाने से खींचती हैं मसीह। हम हार नहीं सकते और हार नहीं मान सकते, हमें हर दिन ईश्वर में अपना विश्वास, विश्वास और प्रेम बनाए रखना चाहिए।
सामग्री की जरूरत
6-8 लकड़ी के डॉवेल, 27-28 इंच लंबे कट; एक फ्लैट क्षेत्र जैसे जिम फर्श, या एक फ्लैट बाहरी क्षेत्र
खेल विवरण :
यह युवा 10 और पुराने, और युवा मंत्रालय समूहों, साथ ही उनके नेताओं के लिए एक अद्भुत गतिविधि है! क्या आपके समूह का आकार लगभग 20 लोग हैं । युवाओं की प्रत्येक जोड़ी एक-दूसरे का सामना करती है, और लकड़ी के डॉवेल का अंत रखती है जो 27-28 इंच लंबा है, और 1 1/2 इंच व्यास का है। यदि आपका समूह 20 लोग हैं, तो 6-8 डॉवल्स की आवश्यकता होती है।
कुछ युवा या नेता एक समय में एक जाने का इंतजार करते हैं, लोगों के विश्वास की सीढ़ी पर चलते हुए, (यह सफलता सुनिश्चित करने के लिए एक पतले या छोटे व्यक्ति को शुरू करने में मदद करता है)। एक व्यक्ति को 'विश्वास सीढ़ी' पर चलने के लिए चुना जाता है। ' प्रत्येक व्यक्ति डॉवेल रॉड को पकड़ता है, इसे अपनी नाभि से लगभग 4 इंच ऊपर रखता है, (पेट-बटन); इतना है कि यह अन्य सभी dowels के समान ऊंचाई है।
प्रत्येक डॉवेल धारक को सिखाएं कि दोनों हाथों का उपयोग करके अपने डॉवेल के अंत को कैसे पकड़ें, उंगलियों को इंटर लॉक करना; एक गोल्फ क्लब पर पकड़ के समान।
प्रत्येक डॉवेल धारक को प्रत्येक तरफ डॉवेल धारकों के साथ कंधों को दृढ़ता से स्पर्श करना होगा, और वॉकर के वजन वाले व्यक्ति की ओर बढ़ना होगा; प्रत्येक डॉवेल पर वॉकर चरणों के रूप में कंधे का समर्थन देने के लिए।
जरूरी: यदि डॉवेल धारक डोवर को दृढ़ता से नहीं पकड़ते हैं, और अपने कंधों के साथ समर्थन करने के लिए एक-दूसरे के खिलाफ धक्का देते हैं, तो यह गतिविधि सफल नहीं होगी।
मजबूत स्पर्श एक्स-ओ-एक्स मजबूत स्पर्श
मजबूत स्पर्श x-- x मजबूत स्पर्श
मजबूत स्पर्श x-x मजबूत स्पर्श
मजबूत स्पर्श x-- x मजबूत स्पर्श
आपको पसंद हो सकता है कि वॉकर पहले एक कुर्सी पर खड़े होकर शुरू करे, और फिर पहले डॉवेल पर कदम रखे। वॉकर को बताएं, कि डॉवेल धारकों के सिर या कंधों पर पकड़ ठीक है। व्यक्ति पहले डॉवेल पर कदम रखता है, जो लोग डॉवेल में पकड़ते हैं, उन्हें डॉवेल या व्यक्ति को छोड़ने के बिना सुरक्षित रूप से व्यक्ति को पकड़ना पड़ता है। फिर, व्यक्ति अगले डॉवेल पर जाता है। हर तरफ हर कोई एक-दूसरे का साथ देने के लिए जोरदार धक्का-मुक्की करता है। वॉकर जल्दी से डॉल्स के पार चला जाता है।
व्यक्ति अंत तक 'सीढ़ी' के पार जाता रहता है, और फिर एक कुर्सी और फिर फर्श पर संक्रमण होता है। अंत में वॉकरों को डॉवेल से फर्श पर कूदने न दें, क्योंकि डॉवेल को पकड़े हुए लोगों के लिए इसे रखना बहुत कठिन है।
परिवर्तन
इसका प्रयोग तभी करें जब आपका समूह सफलता के साथ ऐसा कर सके।
तय करें कि कौन सा डॉवेल होल्डिंग पार्टनर उनका अंत छोड़ देगा और जो चलते समय डॉवेल को पकड़ेगा। यह हमेशा एक ही लोगों को होना चाहिए। एक या दो वॉकर चुनें जो आसानी से डॉवल्स में स्थानांतरित हो रहे थे। वे भिन्नता के लिए उपयोग करने वाले वॉकर हैं।
ऊपर के रूप में उसी तरह शुरू करें, लेकिन जैसा कि पहले दो-कुछ वॉकर से मुक्त है, एक धारक को जाने देता है, और दोनों धारक सीढ़ी के सामने की ओर जल्दी करते हैं और फिर से जुड़ते हैं। प्रत्येक डॉवेल होल्डिंग जोड़ी जैसे ही चलती है, वे लाइन में पहली डॉवेल होल्डिंग जोड़ी बन सकते हैं। यह तब तक जारी रहता है जब तक आपके पास कमरा और रुचि है।
अनुगमन पाठ
इस गतिविधि को करने वाले लोगों से आपको प्राप्त होने वाली टिप्पणियां आपको नेताओं के रूप में विस्मित कर देंगी! छोटी पतली लड़कियों को आश्चर्य होता था कि वे बड़े किशोर लड़कों को पकड़ सकती हैं, और प्रत्येक व्यक्ति को उनके कंधे पर उनके साथ धक्का देने के लिए लोगों की ताकत का महत्व पता चलता है।
आप दोस्ती के महत्व के बारे में बात कर सकते हैं, और अपने दोस्तों को कम नहीं होने दें, भले ही यह मुश्किल हो।
खेल विवरण
खेल दो खिलाड़ियों के साथ शुरू होता है, जो पीछे की ओर पीठ के बल बैठे होते हैं, साथ में उनके पैर फर्श पर सपाट होते हैं; और घुटने उनकी छाती की ओर हैं। इस युवा मंत्रालय के खेल का लक्ष्य खिलाड़ियों को बिना हाथों का उपयोग किए खड़ा करना है।
जैसे ही यह पूरा हो जाता है, दूसरे खिलाड़ी को दो अन्य खिलाड़ियों के साथ हुक करने के लिए और बैठने के लिए खड़े होने के लिए एक और खिलाड़ी जोड़ें। जब भी समूह सफलतापूर्वक खड़ा हो, हर बार एक नया व्यक्ति जोड़ते रहें।
सामग्री की जरूरत
कोई नहीं, बस नए खिलाड़ियों को समूह में शामिल करने के लिए पर्याप्त जगह है
अनुगमन पाठ
इस गतिविधि को करने वाले समूह को याद दिलाएं, (आपके पैर आपके सामने फर्श पर सपाट और घुटनों के बल झुकें और व्यक्ति की छाती की तरफ), अपने आप से करना असंभव है। टीम वर्क और सकारात्मक दृष्टिकोण के साथ चीजें हमेशा बेहतर होती हैं।
खेल विवरण
नियमित म्यूजिकल चेयर की तरह कुर्सियां लगाई जाएंगी, जिसमें लोगों की संख्या से कम कुर्सी होगी। जैसे ही संगीत शुरू होता है, खिलाड़ी कुर्सियों के चारों ओर घूमते हैं, और जब संगीत बंद हो जाता है, तो खिलाड़ी एक कुर्सी पर बैठने की कोशिश करते हैं।
जिसके पास कुर्सी नहीं है वह बाहर नहीं है। पूछें कि क्या कोई उस व्यक्ति के साथ अपनी कुर्सी साझा करने के लिए तैयार है। जैसे ही हर खिलाड़ी किसी न किसी तरह से नए कॉन्फ़िगरेशन के साथ बैठा होता है, नाटक फिर से शुरू होता है। जब संगीत बंद हो जाता है, तो अब बिना कुर्सियों के दो खिलाड़ी होंगे। उम्मीद है, खिलाड़ी अपनी कुर्सी या अपनी गोद में स्कूटर करेंगे।
जैसे-जैसे अधिक से अधिक कुर्सियां निकाली जाती हैं, खिलाड़ी गोद में बैठना शुरू करते हैं, और इसमें काफी भीड़ हो जाती है, लेकिन कोई भी कभी भी खेल से बाहर नहीं होता है। जब संगीत बंद हो जाता है, तो अंतिम कुर्सी पर बैठे होते हैं, सभी खिलाड़ी एक-दूसरे की गोद में बैठते हैं, ताकि प्रत्येक व्यक्ति समूह का एक हिस्सा महसूस करे।
यह मेरे पसंदीदा खेलों में से एक है, क्योंकि इसमें किसी अन्य व्यक्ति के पैर या गोद में बैठने के लिए जगह खोजने के लिए देखभाल, साझा करना, स्क्वैश करना और एक टीम के रूप में काम करना शामिल है। इस खेल के दौरान बहुत सारी मुस्कुराहट और हँसी होगी!
सामग्री की जरूरत
सभी खिलाड़ियों के लिए कुर्सियां, और कुछ प्रकार के बूम बॉक्स या एमपी 3 प्लेयर जिन्हें कई बार खेला और रोका जा सकता है।
अनुगमन पाठ
खिलाड़ियों से पूछें कि उन्होंने इस खेल को खेलकर क्या सीखा। इस खेल में सिखाया सबक शक्तिशाली हैं! युवा मंत्रालय के खिलाड़ियों को याद दिलाएं, कि भगवान सभी की परवाह करता है। वह नहीं चाहता कि उसका कोई भी बच्चा यह महसूस करे कि वह ऐसा नहीं है, या वह किसी को हारा हुआ महसूस करता है। जब हम में से कोई भी अन्य लोगों को शामिल करने के लिए समय लेता है, जो हमें यीशु मसीह के साथ मजबूत रिश्ते की ओर ले जाता है।
खेल विवरण
8-10 लोगों के छोटे समूहों में खिलाड़ियों को विभाजित करें। हर कोई किसी का हाथ पकड़ता है जो उसके ठीक बगल में नहीं खड़ा होता है। खिलाड़ी दूसरे व्यक्ति के हाथ से जाने नहीं दे सकते, या उन्होंने तुरंत खेल खो दिया है। अनटंगल करने के लिए, कुछ खिलाड़ी कुछ हथियारों के तहत जा सकते हैं, कुछ खत्म हो सकते हैं, आदि। पहली टीम एक सर्कल जीत में वापस आती है।
सामग्री की जरूरत : कोई नहीं
अनुगमन पाठ
एक समूह का हिस्सा बनना एक टीम प्रयास है, जिसमें हर कोई अपना सर्वश्रेष्ठ देता है। यदि एक या दो लोग प्रयास नहीं करते हैं, तो टीम सफल नहीं हो सकती।
खेल विवरण
खिलाड़ियों को एक दूसरे व्यक्ति के साथ जोड़ा जाएगा। एक खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बंधी है। जो भी चीजें उपलब्ध हैं उनका उपयोग करके, (कुर्सियां, कुशन, बैग, आदि) एक सरल बाधा कोर्स बनाते हैं।
नेत्रहीन व्यक्ति बाधा पाठ्यक्रम के एक तरफ शुरू होता है, और बाधाओं के माध्यम से सफलतापूर्वक इसे बनाने के लिए अपने या अपने साथी को सुनना पड़ता है। कुछ उदाहरण निम्न हैं: 'रुकें!' 'बाईं ओर तीन कदम उठाएं।' या 'दो छोटे कदम आगे बढ़ाओ,' आदि।
जबकि अंधभक्त व्यक्ति साथी की बात सुन रहा होता है, वहीं अन्य खिलाड़ी नेत्रहीन व्यक्ति को विचलित करने की कोशिश करते हैं। वे इस तरह की बातें कह सकते हैं: 'यह जाने का सही तरीका नहीं है!' 'मेरा अनुसरण करो, और तुम सुरक्षित रहोगे।' 'इस तरह से बड़ी गलती!' 'नहीं, दाईं ओर तीन कदम उठाएं!'
यदि आपका समूह बड़ा है, तो कई बाधा कोर्स स्थापित करना आवश्यक हो सकता है, क्योंकि प्रत्येक व्यक्ति उस व्यक्ति की उस एक आवाज़ को सुनने का अनुभव करना चाहेगा जो बाधाओं के माध्यम से उन्हें सुरक्षित रूप से ले जाएगी।
सामग्री की जरूरत
बाधा कोर्स बनाने के लिए कुर्सियां, टेबल, कंबल, स्लीपिंग बैग आदि जैसे आइटम
अनुगमन पाठ
जब परमेश्वर हमसे बात करता है, तो वह नरम आवाज़ के साथ होता है, और हम में से प्रत्येक के लिए भगवान की इच्छा को सुनने और समझने के लिए ध्यान से सुनना होगा। हमेशा बुरे निर्णय या गलत चुनाव करने के लिए हम में से प्रत्येक को पाने की कोशिश करने वाले लोग होंगे जो हमें परमेश्वर से दूर ले जाएंगे। खिलाड़ियों को याद दिलाएं कि ईश्वर उन्हें बुरा विकल्प बनाने के लिए कभी नहीं ले जाएगा, और वह उनमें से प्रत्येक को एक प्यार से प्यार करता है जो कभी खत्म नहीं होगा।
खेल विवरण
क्या खिलाड़ी कुर्सियों या फर्श पर एक सर्कल में बैठते हैं। यदि आपका समूह 20 लोगों से बड़ा है, तो इसे दो समूहों में विभाजित करें। समूह के सदस्यों को एक दूसरे के उत्तरों को सुनने के साथ, चीजों को सकारात्मक तरीके से रखने के लिए प्रत्येक समूह के साथ एक नेता रखें।
एक खिलाड़ी ने यार्न या स्ट्रिंग की एक गेंद के अंत में पकड़ बनाई है और कम से कम दो लोगों को गेंद का हिस्सा टॉस करना है। यार्न या स्ट्रिंग की गेंद को पकड़ने वाले व्यक्ति से एक प्रश्न पूछा जाता है। वह अपना जवाब देता है और कम से कम दो लोगों को दूर करने के लिए यार्न की गेंद को उछालता है, और उससे एक सवाल पूछता है।
यह तब तक जारी रहता है जब तक कि सर्कल में प्रत्येक व्यक्ति यार्न या स्ट्रिंग को पकड़े हुए है और समूह के साथ अपने विचारों को साझा करने की बारी है।
सामग्री की जरूरत
खिलाड़ियों के प्रत्येक समूह के लिए यार्न या स्ट्रिंग की एक गेंद। यह कुछ खिलाड़ियों के लिए मददगार हो सकता है, अगर सर्कल के केंद्र में एक पोस्टर पर पहले से लिखे गए कुछ प्रश्न हैं, कि वे एक व्यक्ति से पूछ सकते हैं जो यार्न की गेंद को पकड़ता है; जैसे कि:
अनुगमन पाठ
सभी के पास साझा करने के लिए अच्छे विचार और अच्छी चीजें हैं, और जब हम उन्हें सुनने के लिए समय लेते हैं तो यह सम्मान दिखाता है, और विश्वास और दोस्ती का निर्माण करता है।