गर्मी का समय और सभी उम्र के बच्चे शिविर में जाने के लिए रवाना होते हैं। समर कैंप गेम्स में शारीरिक व्यायाम प्रदान करने के लिए डिज़ाइन की गई गतिविधियों में कैंपर और उनके काउंसलर शामिल होते हैं; नेतृत्व कौशल, स्वतंत्रता और आत्म-सम्मान बनाने में मदद करें; और मजेदार हैं!
शिविर खेलों के हमारे चयन में हर उम्र और क्षमता स्तर के बच्चों के लिए शिविर खेल शामिल हैं। हमारे पास बाहर के खेल सक्रिय हैं और जो घर के अंदर खेले जाते हैं। कुछ को तैयारी और उपकरणों की आवश्यकता होती है और कुछ को कभी भी और कहीं भी पूर्व तैयारी के बिना खेला जा सकता है। अपनी गर्मियों की मस्ती के लिए सही शिविर खेल खोजने के लिए पढ़ें।
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हर उम्र के बच्चे छुप-छुपकर प्यार करते हैं और हमारे पास आपके कैंपरों के लिए मज़े देने के लिए तीन विविधताएँ हैं। अतिरिक्त मनोरंजन के लिए, रात में ये खेल खेलें। बस सुनिश्चित करें कि आप किसी भी स्पष्ट खतरों के बिना एक क्षेत्र नामित करते हैं।
एक मजेदार कैंपिंग गेम जो बारह साल की उम्र में आठ साल तक अच्छा काम करता है, इस गेम का उद्देश्य छिपे हुए काउंसलर्स को ढूंढना है। एक पेंसिल और कागज के साथ प्रत्येक टूरिस्ट प्रदान करके शुरू करें। जब तक सभी काउंसलर छिप नहीं जाते, तब तक एक निर्दिष्ट क्षेत्र में कैंपर रखें। काउंसलरों के छिपे होने के बाद, कैंपर उन्हें खोजते हैं और प्रत्येक काउंसलर से हस्ताक्षर प्राप्त करते हैं क्योंकि वे उन्हें ढूंढते हैं। पहला कैंपर जो सभी काउंसलर के हस्ताक्षर प्राप्त करता है, जीतता है।
शिविरार्थियों के अपने समूह को 'अच्छे' लोगों और 'बुरे' लोगों में विभाजित करें। बुरे लोग छिपते हैं और अच्छे लोग उन्हें ढूंढते हैं, उन्हें गिरफ्तार करते हैं, और उन्हें एक पूर्वनिर्धारित स्थान 'द जेल' में लाते हैं। जब सभी बुरे लोग जेल में होते हैं, तो खिलाड़ी स्थान बदलते हैं और खेल फिर से शुरू होता है।
एक 'विपरीत' लुका-छिपी का खेल, केवल एक व्यक्ति छुपाता है। दूसरे खिलाड़ी छिपे हुए टूरिस्ट को खोजते हैं और जब वे उन्हें ढूंढते हैं तो उनके साथ छिपे रहते हैं। हारने वाला वह खिलाड़ी होता है जब बाकी सभी को छिपा दिया जाता है। हारने वाला व्यक्ति छिपने वाला अगला व्यक्ति बन जाता है।
टीमों के बीच प्रतिस्पर्धा से कैंप की मौज मस्ती बढ़ती है। इनमें से प्रत्येक खेल में सबसे अधिक अंकों वाली टीम जीतती है। हमारी टीम का एक शिविर खेल दो से अधिक टीमों के लिए काम करता है।
लगभग तीन फीट अलग कुर्सियों की दो पंक्तियों को स्थापित करें। (कोई टोपी नहीं? कोई समस्या नहीं। बस कैंपरों को जमीन या फर्श पर एक पंक्ति में बैठना है।) प्रत्येक टीम को सामना करने वाली पंक्तियों के एक छोर पर एक टोकरी असाइन करें। अपने समूह को दो टीमों में विभाजित करें और उन्हें दो टीमों के खिलाड़ियों को वैकल्पिक रूप से बैठें। सामने की पंक्तियों के प्रत्येक छोर पर एक बड़ी टोकरी, बॉक्स या साफ अपशिष्ट कंटेनर रखें। ऑब्जेक्ट 'कोर्ट' के नीचे एक गुब्बारा बल्लेबाजी करने और एक टोकरी स्कोर करने के लिए है। यदि कोई खिलाड़ी गुब्बारे से बाहर निकलता है, तो नेता दूसरी टीम को फिर से खेल शुरू करने के लिए गेंद देता है। खेलने के लिए एक समय निर्धारित करें या जीतने के लिए एक अंक प्राप्त किया जाए।
कैंपिंग के लिए एक लोकप्रिय बच्चों का खेल, इस सक्रिय गेम का उद्देश्य दूसरी टीम के झंडे को पकड़ना है। अपने समूह को दो टीमों में विभाजित करें। एक नाटक क्षेत्र को नामित करें। प्रत्येक टीम खेल क्षेत्र के एक तरफ अपना झंडा छिपाती है। टीमें दूसरी टीम के झंडे को खोजने का प्रयास करती हैं। उसी समय, टीम के सदस्यों को विरोधी टीम के सदस्यों द्वारा टैग किए जाने से बचना चाहिए। यदि उन्हें टैग किया जाता है, तो वे विरोधी टीम के नामित क्षेत्र में 'जेल' जाते हैं। वे केवल जेल से बाहर निकलते हैं अगर उनकी टीम में कोई व्यक्ति उन्हें टैग किए बिना उन्हें प्राप्त करने का प्रबंधन करता है। खेल तब समाप्त होता है जब समय समाप्त होता है या जब एक टीम दूसरी टीम के झंडे को पकड़ लेती है।
एक प्रकार का रिवर्स टैग, ऑब्जेक्ट को अंतिम व्यक्ति के रूप में छोड़ दिया जाना है। एक खिलाड़ी को 'इट' के लिए नामित करें और दूसरे खिलाड़ियों को टैग करना शुरू करें। जब भी किसी खिलाड़ी को टैग किया जाता है, तो वे हथियारों को उन लोगों से जोड़ते हैं जिन्हें पहले ही टैग किया जा चुका है। जैसा कि वे ऐसा करते हैं, खिलाड़ियों का एक समूह बनता है। जब सभी अन्य खिलाड़ियों को टैग कर दिया गया और बूँद का हिस्सा बन गया, तो वह विजेता है।
इस खेल के लिए, आपको झाड़ू, बेंत या लकड़ी के बेसबॉल बैट की आवश्यकता होगी। प्रत्येक खिलाड़ी को दूसरे खिलाड़ियों की संख्या के बिना खिलाड़ियों को एक नंबर दें। अपने सभी खिलाड़ियों को केंद्र में एक खिलाड़ी के चारों ओर एक चक्र बनाएं। सर्कल के केंद्र में मौजूद खिलाड़ी गन्ना, बेसबॉल बैट या ब्रूमस्टिक रखता है, और बिना किसी नंबर पर कॉल किए, उसे चेतावनी के बिना जारी करता है। व्यक्ति ने कॉल की गई संख्या को आगे बढ़ाया और फ़्लोर को हिट करने से पहले रिलीज़ की गई ऑब्जेक्ट को पकड़ने की कोशिश करता है। यदि खिलाड़ी सफल हो जाता है, तो वह सर्कल के केंद्र में व्यक्ति बन जाता है।
क्या आपके कैम्पर्स एक सर्कल बनाते हैं और एक बीच बॉल या लाइटवेट बॉल पास करते हैं। खिलाड़ी केवल एक बार ही गेंद को छू सकते हैं। अगर वे इसे दो बार छूते हैं, तो वे बाहर हो जाते हैं। अगर कोई खिलाड़ी गेंद को खेल में नहीं रख पाता है, तो वे आउट हो जाते हैं। यदि कोई खिलाड़ी गेंद को छूता है और फिर गेंद मैदान से टकराती है, तो वे सर्कल के बीच में बैठते हैं। यदि कोई खिलाड़ी गेंद को घुमाता है, और सर्कल के बीच के खिलाड़ी इसे पकड़ते हैं, तो उस खिलाड़ी को जिसने गेंद को गोल किया, वह सर्कल के बीच में बैठता है। वस्तु को अंतिम व्यक्ति होना है।
बीस गज व्यास में एक बड़े वृत्त में खेलने के लिए सीमाएं स्थापित करने के बाद, हवा में एक एकल डोजबॉल फेंकें। खिलाड़ियों को गेंद को तीन बार उछालने की अनुमति देनी चाहिए, जिसके बाद कोई भी खिलाड़ी गेंद को हड़प सकता है। खिलाड़ी केवल तीन कदम उठा सकते हैं और फिर दूसरे खिलाड़ी को गेंद फेंकनी चाहिए। गेंद को हिट करने वाला कोई भी व्यक्ति बाहर है और उसे खेल मैदान छोड़ना चाहिए। हालाँकि, यदि कोई खिलाड़ी उन पर फेंकी गई गेंद को सफलतापूर्वक पकड़ता है, तो थ्रोअर आउट हो जाता है। हर बार एक नए खिलाड़ी को हटा दिया जाता है, उनके द्वारा किसी को भी समाप्त कर दिया जाता है। विजेता वह खिलाड़ी होता है जब बाकी सब बाहर होते हैं। इस खेल में बहुत लंबा समय लग सकता है। आप उन खिलाड़ियों को खेल से स्थायी रूप से बाहर करने के बाद इसे छोटा कर सकते हैं।
दिन के अंत में, कैंपर आमतौर पर शारीरिक रूप से समाप्त हो जाते हैं। फिर भी, शिविरार्थियों को मनोरंजन के लिए शाम की गतिविधियों की आवश्यकता होती है। अधिकांश शिविरों में रात को इकट्ठा होने के लिए एक मंडप या अन्य बाहरी क्षेत्र होते हैं। निम्नलिखित गतिविधियाँ हर किसी को तब तक मनोरंजन करती रहेंगी जब तक कि रोशनी न निकल जाए।
कैंप काउंसलर प्रॉप्स के रूप में उपयोग करने के लिए आइटम इकट्ठा करते हैं। समूह को चार से सात लोगों की टीमों में विभाजित करें। प्रत्येक टीम को तीन प्रॉप्स दें और उन्हें बताएं कि उनका उपयोग करके स्किट विकसित करना होगा। आप छोटे शिविरार्थियों के लिए एक कहानी विषय चुनना चाह सकते हैं। कुछ सुझाव हैं:
टीमों को अपनी स्किट तैयार करने के लिए 20 मिनट का समय दें। यदि आप चाहें, तो रात में कैंप फायर करने के लिए शिविरकर्ता दिन में अपने स्किट तैयार कर सकते हैं।
प्रत्येक शिविर केबिन या शिविर समूह - यदि आप चाहें तो अपने कैंपरों को टीमों में विभाजित कर सकते हैं - एक तकियाकेस पकड़ते हैं और दस मिनट के लिए, वे ऐसी किसी भी चीज को पकड़ लेते हैं जो वे इच्छा रखते हैं जो कि तकिया में फिट होगी। नीलामी करने के लिए एक नेता या परामर्शदाता को नियुक्त करें। नीलामीकर्ता एक आइटम के लिए पूछता है और किसी भी टीम के पास उस आइटम को एक बिंदु मिलता है। इसके अतिरिक्त, वे नीलामीकर्ता से अन्य अनुरोधों के लिए अपने तकिए में वस्तुओं का उपयोग कर सकते हैं, जैसे:
नीलामी के अंत में, सबसे अधिक अंक वाली टीम एक पुरस्कार जीतती है जैसे अतिरिक्त समय किसी पसंदीदा गतिविधि में भाग लेना या कैंप कैंटीन से मुफ्त आइसक्रीम लेना।
यदि आपके शिविर में एक मंच नहीं है, तो एक क्षेत्र को एक के रूप में नामित करें। कैंपरों ने तीन टीमों का गठन किया। शिविरकर्ता अपनी स्किट के आधार पर एक स्थान चुनते हैं। कुछ सुझाव हैं:
टीम के सदस्य मंच के एक तरफ एक दूसरे के पीछे लाइन लगाते हैं। सूत्रधार कहता है, 'जाओ!' और पाँच की गिनती शुरू होती है। पहली टीम मंच लेती है और चुने हुए स्थान के लिए उपयुक्त कार्रवाई करती है। ऐसा करने के लिए उनके पास पंद्रह सेकंड हैं। शिविर के नेता या परामर्शदाता यह अनुमान लगाने की कोशिश करते हैं कि टीम चुनी गई जगह पर क्या कार्रवाई करना चाहती है। यदि वे अनुमान सही हैं, तो टीम लाइन के अंत में जाती है। यदि कार्रवाई का अनुमान नहीं लगाया जा सकता है, तो टीम बाहर है और बैठना चाहिए। टीमें कार्रवाई करती रहती हैं। टीमों को कार्रवाई दोहराने की अनुमति नहीं है। यदि वे ऐसा करते हैं, तो वे बाहर हैं। सभी टीमों ने एक मोड़ लेने के बाद, कैंपर एक अन्य स्थान चुनते हैं और खेलना जारी रखते हैं।
अधिकांश गेम हमने किसी भी उम्र के लिए सूचीबद्ध किए हैं। हालाँकि, निम्न दो गेम विशेष रूप से छोटे बच्चों के लिए उपयुक्त हैं।
ऊर्जा जारी करने के लिए एक मजेदार गेम, सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए काउंसलरों को इस पर बारीकी से नजर रखने की जरूरत है। खिलाड़ी एक-दूसरे को केवल अपने हाथों से छूने की कोशिश करते हैं। अपने कैंपरों को जोड़कर शुरू करें। क्या टीम के सदस्य एक-दूसरे का सामना करते हैं, और हाथों को सीधे और पैरों के साथ कंधे पर रखते हैं। जब खेल शुरू होता है, तो खिलाड़ी एक साथ हाथ डालते हैं, हथेलियों का सामना करना पड़ता है। हथेलियों को छूते हुए और पैरों को एक साथ रखते हुए, खिलाड़ी अपने बाहरी बाजुओं के साथ धक्का देकर अपने साथी को खोने का प्रयास करते हैं। कैंपर्स को अपने पार्टनर को या तो धक्का देना चाहिए या अपने पार्टनर को आगे और पीछे गिरने के लिए सही समय पर धक्का देना चाहिए या नहीं। अंतिम टूरिस्ट सीधा जीतता है।
एक अनुमान लगाने का खेल जो बहुत छोटे बच्चों के लिए काम करता है, इस गेम को अपने कैंपरों के साथ खड़े या बैठे हुए शुरू करें। आपको हड्डी के रूप में सेवा करने के लिए एक प्रोप की आवश्यकता होगी। कुत्ते को खेलने और हड्डी खोजने के लिए एक टूरिस्ट चुनें। कुत्ते को खेलने वाला टूरिस्ट उनकी आँखें बंद कर देता है (या आप उन्हें आंखों पर पट्टी बांध सकते हैं)। खेल का सूत्रधार सर्कल से एक व्यक्ति को चुनता है ताकि वह चुपके से और हड्डी चुरा सके। जब यह टूरिस्ट ऐसा करता है, तो वे प्रच्छन्न आवाज़ में कहते हैं, 'डॉगी, डॉगी, तुम्हारी हड्डी कहाँ है?' जब वे सर्कल में वापस आते हैं, तो सभी खिलाड़ी अपनी पीठ के पीछे अपने हाथों से खड़े होते हैं और कुत्ते को खेलने वाले टूरिस्ट यह अनुमान लगाने की कोशिश करते हैं कि हड्डी किसके पास है। एक बार जब वे सही तरीके से अनुमान लगाते हैं, तो हड्डी को चुरा लेने वाला टूरिस्ट कुत्ता बन जाता है।
कई बच्चों के लिए गर्मियों का समय शिविर का समय होता है। उनके मज़े को बढ़ाएँ और हर उम्र के मज़ेदार कैंप गेम्स के हमारे चयन के साथ स्थायी यादें बनाएँ।
शिविर के खेल मजेदार और प्रभावी होने के लिए कुछ सरल नियम और दिशानिर्देशों का पालन करना है:
छोटे कैंपरों को ऐसे खेल चाहिए जो सुरक्षित हों और सभी को भाग लेने का अवसर प्रदान करें। इसके अतिरिक्त, युवा कैंपर साझा करते समय मूल्यवान कौशल जैसे शेयरिंग, टेकिंग, और अच्छी स्पोर्ट्समैनशिप का निर्माण करते हैं। हमने ऐसे खेल चुने हैं जो मज़ेदार हैं, लेकिन शिविरार्थियों के लिए कुछ व्यक्तिगत विकास भी प्रदान करते हैं।
प्रत्येक टूरिस्ट के लिए एक पेपर प्लेट प्रदान करें। प्रत्येक प्लेट पर पांच अंगूर रखें और उन्हें व्हीप्ड क्रीम में दफन करें। खिलाड़ी अपनी पीठ के पीछे अपने हाथों को लॉक करते हैं और अपनी प्लेटों पर सभी अंगूर खाने का प्रयास करते हैं। यदि आपके पास बड़ी संख्या में कैंपर हैं, तो उनमें से छह से आठ एक ही बार खेलें और फिर एक प्लेऑफ़ में विजेता हों।
बच्चों को कीड़े पसंद हैं। एक कंटेनर चुनें - शीर्ष कट ऑफ के साथ एक दूध का जग एक अच्छा बना देता है। यदि आप जार का उपयोग करते हैं, तो सुनिश्चित करें कि इसमें हवा के लिए छेद हैं। Bughouse को छाया में रखें, सीधे धूप में नहीं, जो आपके कीड़े को पकाएगा। निम्नलिखित निर्देश आपको अपने बग के लिए एक शानदार घर प्रदान करने में मदद करेंगे:
किले की इमारत बच्चों के लिए मज़ेदार है और शिविर में और भी मज़ेदार है। क्या कैंपर एक-दूसरे के सामने अपने किलों का निर्माण कर रहे हैं और उनके पास स्क्वर गन का इस्तेमाल करते हुए नकली लड़ाई हो सकती है। मज़ेदार, मज़बूत किलों के लिए इन निर्देशों का पालन करें:
यदि कैंपर्स का एक समूह दूसरे की तुलना में बहुत अधिक सामग्री एकत्र करता है, तो सभी को इकट्ठा करें और समूह उठाएं कि उन्हें अपने किले के निर्माण की आवश्यकता है।
किले का निर्माण सभी के लिए नहीं है। यदि आपके पास अधिक गतिहीन शिविरकर्ता या बहुत युवा शिविरकर्ता हैं, तो 'परियों' या 'सूक्ति' के लिए घर बनाने का प्रयास करें। पत्तियों, चट्टानों, छड़ें, गोले, पंख, और किसी भी अन्य वस्तुओं को इकट्ठा करें जो छोटे और सुंदर हैं। अपने घर को एक झाड़ी के नीचे या चट्टानों के पीछे छिपा दिया जाना चाहिए ताकि परियों को उपहार मिल सके या उन्हें अपनी पसंद की गोपनीयता मिल सके।
इस खेल को ग्रेड दो और ऊपर में बहुत युवा कैंपर के साथ आज़माएं। खिलाड़ियों को वर्णमाला के प्रत्येक अक्षर से शुरू होने वाले शिविर के आसपास की वस्तुओं का पता लगाना चाहिए। वस्तुओं के नाम विशिष्ट होने चाहिए। उदाहरण के लिए, 'पेड़' काम नहीं करेगा, लेकिन 'पाइन' करेगा। यह खेल टीमों के साथ भी खेला जा सकता है।
किशोरों के लिए शिविर खेल चुनना चुनौतीपूर्ण साबित हो सकता है, लेकिन यदि आप सक्रिय खेलों से चिपके रहते हैं, तो बोरियत से बचा जा सकेगा। निम्नलिखित गेम हँसी और चुनौती का एक सा प्रदान करते हैं।
अपने कैंपर को जोड़े में विभाजित करें और प्रत्येक जोड़े को फुलाया हुआ गुब्बारा प्रदान करें। लक्ष्य हाथ या पैर का उपयोग किए बिना उनके शरीर के बीच गुब्बारे को पॉप करना है। शर्मिंदगी से बचने के लिए लड़कों और लड़कियों के साथ लड़कों को जोड़ी बनाना सबसे अच्छा हो सकता है। अपने गुब्बारे के साथ अंतिम जोड़ी अभी भी सेवन जीतती है।
इस खेल के लिए एक जंगली क्षेत्र चुनें। एक बेसपॉइंट की स्थापना करें, और कैंपर को दो टीमों में विभाजित करें। एक निशान छोड़ने के लिए कुछ के साथ पहली टीम प्रदान करें - पॉपकॉर्न या कागज के छोटे टुकड़े अच्छी तरह से काम करते हैं। (हालांकि, कागज को उठाया जाना चाहिए।) पहली टीम एक घात बिंदु सेट करने के लिए जंगल में रवाना होती है। यदि आप सुराग का उपयोग नहीं करना चाहते हैं, तो उन्हें एक स्थापित निशान से चिपका दें। दूसरी टीम पांच मिनट तक इंतजार करती है और फिर पहली टीम खोजने के लिए निकल जाती है। जब वे घात लगाए स्थान पर पहुंचते हैं, तो पहले टीम के सदस्य कूद जाते हैं और दूसरी टीम के सभी सदस्यों को टैग करने का प्रयास करते हैं, इससे पहले कि वे आधार पर वापस आ सकें। जिन्हें टैग किया जाता है वे पहली टीम में शामिल होते हैं। जब हर कोई बेसपॉइंट पर वापस आ जाता है, तो शिविरकर्ता पक्ष बदल देते हैं, जिसमें टीम दो घात लगाकर काम करती है। आखिरकार, सभी खिलाड़ियों को पहली टीम पर होना चाहिए। अंतिम खिलाड़ी शेष जीत नहीं पाया।
अपने किशोरों को एक सर्कल में इकट्ठा करें ताकि सभी खिलाड़ी एक-दूसरे को स्पष्ट रूप से देख सकें। क्या सभी ने अपना सिर नीचे कर लिया है और अपनी आँखें बंद कर ली हैं जबकि एक काउंसलर दस तक गिना जाता है। जब समय समाप्त हो जाता है, तो शिविरकर्ता ऊपर देखते हैं और किसी को घूरते हैं। यदि वे जिस व्यक्ति को घूर रहे हैं, वह उन्हें घूर रहा है, तो वे दोनों एक ज़ोर से चिल्लाते हैं और सर्कल छोड़ देते हैं। जो लोग पीछे मुड़कर नहीं देख रहे हैं, वे खेल में बने हुए हैं। सर्कल में अंतिम दो लोग जीतते हैं।
रूपांतर:
साझा सितारों के साथ उन लोगों के होने के बजाय, उन्हें सर्कल छोड़ने से पहले उनके नाम बताएं। यह शिविरार्थियों को एक-दूसरे के नाम जानने में मदद करने का एक अच्छा तरीका है।
कुछ खेल आपके शिविरार्थियों की आयु और कौशल के स्तर से कोई फर्क नहीं पड़ता। खेलों का यह सेट एक शिविर में कई युगों तक अच्छी तरह से काम करता है।
एक बाधा कोर्स बच्चों के लिए एक कौशल चुनौती प्रदान करता है। यदि आप चाहते हैं और आपके पास जगह है, तो आप कई दिनों के लिए या पूरे शिविर सत्र के लिए निर्धारित बाधा पाठ्यक्रम को छोड़ सकते हैं, और शिविरकर्ता अपने कौशल और स्कोर को बेहतर बनाने का प्रयास कर सकते हैं। तुम भी शिविर क्षेत्र को साफ और स्वच्छ रखने के लिए कुछ आइटम शामिल कर सकते हैं।
शिविर की वस्तुओं और रचनात्मकता का उपयोग करते हुए, आपके बाधा कोर्स में शामिल हो सकते हैं:
अपने कैंपरों के साथ दो अलग-अलग प्रकार के मेहतरों के शिकार का प्रयास करें: 1) एक प्रकृति की सैर करें और कैंपरों को आइटम खोजने के लिए जाँच करने के लिए एक सूची प्रदान करें, और 2) कैंप क्षेत्र के लिए मापदंडों के साथ एक मेहतर शिकार बनाएँ। खोजने के लिए आइटमों की सूची बदलती रहती है, लेकिन आपके कैंपरों के मज़े की गारंटी है, चाहे आप कोई भी विकल्प चुनें।
यदि आप नेचर-वॉक मेहतर शिकार कर रहे हैं, तो अपने कैंपरों को सलाह दें कि वे अपनी खोज न करें, लेकिन बस उनकी सूची देखें। यहाँ एक मेहतर शिकार के लिए वस्तुओं की एक सूची है, प्रकृति की सैर:
एक शिविर क्षेत्र, मेहतर शिकार के लिए, आपकी सूची की वस्तुएं आपके शिविर के आकार और प्रकृति पर कुछ हद तक निर्भर हैं। मदों की इस सूची में जोड़ें:
यदि आपके पास बहुत बड़ा समूह है, तो जोड़े या टीमों में काम करने वालों के लिए एक अच्छा विचार है। काउंसलर्स को यह पता लगाना चाहिए कि कैंपर्स अपनी सूची से हटकर आइटमों की जांच करते हैं।
यदि आप विभिन्न प्रकार के कौशल शामिल करते हैं और शिविरार्थियों को क्षमता के आधार पर चयन करने की अनुमति देते हैं, तो सभी कैंपर्स ओलंपिक खेलों को पसंद करेंगे। ऐसा करने का एक अच्छा तरीका यह है कि अपनी गतिविधियों को सेट में विभाजित करें और प्रत्येक सेट से कैंपर को लेने दें। प्रत्येक सेट में अधिक कठिन कौशल के लिए अंक दें और प्रत्येक टूरिस्ट के लिए पूरा करने के लिए आवश्यक कुल बिंदुओं पर निर्णय लें। यदि आपके पास कैंपर्स उच्चतम स्कोर के लिए प्रतिस्पर्धा नहीं करते हैं, तो गतिविधि एक हो जाती है जिसमें एक टूरिस्ट अपनी उपलब्धि के बारे में अच्छा महसूस करने में सक्षम होता है।
कई मजेदार शिविर गतिविधियाँ आपके ओलंपिक के लिए काम करती हैं। निम्नलिखित सुझावों का प्रयास करें:
घर पर रहने की तुलना में कैंप में छुप-छुप कर बहुत मजा आता है, क्योंकि छिपने के लिए बहुत सारे स्थान हैं। एक रात का खेल विशेष रूप से मजेदार है। जो कोई भी 'यह है' के लिए एक टॉर्च प्रदान करें। आप अपने खेल के लिए विशिष्ट क्षेत्र के रूप में स्थापित करना चाह सकते हैं या कुछ शौकीनों को कभी नहीं मिल सकता है!
विशेष रूप से गर्म दिन के लिए मज़ा, एक पानी के गुब्बारे की लड़ाई से सभी को शांत और गीला हो जाता है। बस पानी से गुब्बारे भरें। कैंपर या तो अकेले खेल सकते हैं, या अपने टूरिस्ट को टीमों में विभाजित कर सकते हैं और प्रत्येक को भरे हुए गुब्बारे प्रदान कर सकते हैं। जब भी टीम के सबसे शुष्क सदस्य होते हैं, गुब्बारे सभी शुष्क जीतते हैं। वैकल्पिक रूप से, यदि कैंपर्स एकल के रूप में खेल रहे हैं, जो कोई भी तब तक सूखा रहता है जब तक गुब्बारे चले नहीं जाते तब तक गेम जीतता है।
बिना कैम्प फायर के क्या होगा? निम्नलिखित गतिविधियाँ कैम्प फायर को मज़ेदार बनाने और यादों से भरा होने में मदद करती हैं।
आपके शिविर परामर्शदाता कुछ अच्छी कहानियाँ देने में सक्षम होने चाहिए। डरावने हैं, मजेदार हैं। एक बार परामर्शदाताओं ने साझा करने के बाद, बच्चों को कुछ कहानियाँ बनाने के लिए या एक पुराने को एक नए मोड़ के साथ बताएं, अर्थात् हेंसल और ग्रेटेल जहां पुरानी महिला अच्छी है। जब हर कोई जो भाग लेना चाहता है, वह काउंसलर्स के पास सबसे अच्छे बच्चे की कहानी पर वोट करता है। याद रखें, बच्चे 'पुराने दिनों' के बारे में सुनना पसंद करते हैं जब वयस्क उनकी उम्र के थे।
यदि किसी के पास साझा करने के लिए कोई कहानी नहीं है, तो कहानी कहने की श्रृंखला का प्रयास करें। एक काउंसलर एक वाक्य के साथ शुरू करें जो दृश्य सेट करता है। उदाहरण के लिए, 'एक रात, बहुत पहले नहीं, इस शिविर में सही, कुछ रहस्यमय हुआ।'
कहानी समाप्त होने तक प्रत्येक टूरिस्ट एक वाक्य जोड़ता है। यदि कहानियाँ कम हैं, तो एक से अधिक के कहने को प्रोत्साहित करें।
यदि आपके कैंपरों को पारंपरिक कैम्प फायर गीतों में से कई नहीं पता है, तो आपको उन्हें सिखाने की आवश्यकता हो सकती है। पहली बार आसान चीजों को आज़माएं, जैसे कि 'रो, रो, रो योर बोट' एक दौर के रूप में, जिसमें गायक प्रत्येक पंक्ति में शामिल होते हैं। अतिरिक्त मज़े के लिए, 'उपकरण' जैसे कि कंकड़, पॉट लिड्स, और 'ड्रम स्टिक्स' (एक लंबे समय तक संभाला हुआ चम्मच) और धूपदान से भरा जा सकता है।
मौसम हमेशा शिविर सत्र के दौरान सहयोग नहीं करता है, इसलिए कुछ इनडोर और आउटडोर बारिश के दिन के खेल के साथ तैयार रहें। निम्नलिखित विचारों में से कुछ का प्रयास करें:
जब मौसम गर्म होता है और बच्चे स्कूल से बाहर होते हैं, तो यह शिविर का समय होता है, और कुछ भी अच्छा खेल की तुलना में शिविर को अधिक मजेदार नहीं बनाता है। धूप और तूफानी दिन और रात के लिए शिविर खेल के साथ तैयार रहें। हर शिविर की स्थिति, आयु वर्ग और क्षमता के स्तर के लिए इस लेख में गेम का उपयोग करें। एक शिविर खेल उठाओ और मज़े करो!