आइसब्रेकर समूह की भागीदारी की अनुमति देते हैं, इसलिए वे लोगों को किसी घटना या गतिविधि में दिलचस्पी लेने और आराम करने का एक शानदार तरीका है। त्वरित आइसब्रेकरों की हमारी सूची में कोई अग्रिम तैयारी नहीं है और इसे कहीं भी खेला जा सकता है। किसी भी गतिविधि की शुरुआत, मध्य या अंत में उनका उपयोग करें। हमारे अधिकांश त्वरित आइसब्रेकर किसी भी आयु और समूह के आकार के लिए काम करते हैं।
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विषय - सूची
यदि आप अपनी बैठक या एक बहुत बड़े समूह के लिए सीमित समय रखते हैं, तो एक त्वरित बैठक खोलने वाला आइसब्रेकर अच्छा काम करता है। पहले सूचीबद्ध में लगभग कोई समय नहीं लगता है और दूसरा केवल दस मिनट का समय लेता है और नेमाटेग की अग्रिम तैयारी से बचा जाता है। अंतिम एक त्वरित आगमन को प्रोत्साहित करता है।
दुनिया के एक बड़े मानचित्र को दीवार पर लटकाएं। जैसे ही लोग प्रवेश करते हैं, सभी को पुशपिन देते हैं। उन्हें अपने जन्म का स्थान मानचित्र पर पिन करें। बाद में नक्शे की जाँच करने के लिए गतिविधि या बैठक की शुरुआत में लोगों को याद दिलाएँ।
हर किसी को 10 या उससे कम समय दें। वे शौक को सूचीबद्ध कर सकते हैं, एक तस्वीर खींच सकते हैं या एक स्व-प्रोफाइल लिख सकते हैं।
उदाहरण: लंदन, न्यूयॉर्क, सांता क्लॉज़, ईस्टर बनी और जॉन वेन। जब मीटिंग या गतिविधि शुरू होने का समय हो, तब इंडेक्स कार्ड को बैक पर रखना बंद कर दें, और फिर गतिविधि समाप्त करने के लिए 5 मिनट का समय दें। आप कार्ड प्राप्त करने के लिए पिछले कुछ व्यक्तियों के लिए सबसे आसान नाम अलग सेट करना चाह सकते हैं।
सभी बैठकों और गतिविधियों के लिए यह आवश्यक नहीं है कि लोग एक-दूसरे को जानें - वे एक-दूसरे को पहले से ही जान सकते हैं या अन्य गतिविधियाँ इस उद्देश्य की पूर्ति कर सकती हैं। ये त्वरित परिचयात्मक आइसब्रेकर हमेशा पूरा करने के लिए जल्दी नहीं होते हैं, लेकिन तैयारी है।
प्रत्येक व्यक्ति को अपना नाम पीछे से कहने के लिए कहें जब वे अपना परिचय देते हैं। यदि आप चाहें, तो भाग या सभी पिछड़े खेल का उपयोग पूरी गतिविधि में एक उपनाम के रूप में किया जाता है। मज़ेदार हिस्सा यह है कि आमतौर पर कोई है जिसका नाम एक ही पीछे है, यानी अन्ना।
यह त्वरित आइसब्रेकर हर किसी का नाम जानने का एक मजेदार और इंटरैक्टिव तरीका है। समूह एक दूसरे के सामने एक सर्कल में खड़ा है। किसी व्यक्ति को अपने नाम के प्रत्येक शब्दांश के लिए एक क्रिया करके खुद को शुरू करने के लिए चुनें। पूरा समूह नाम और गतियों को दोहराता है। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि सभी ने अपना परिचय नहीं दिया।
प्रत्येक व्यक्ति को शब्दों को लिखने या बिना बात के खुद का वर्णन करने वाले चित्र बनाने के निर्देश के साथ कागज का एक टुकड़ा दें। फिर उन्हें अपने पेपर को अपनी छाती पर पिन करना है, घूमना है, और एक दूसरे को देखना है। चित्र एकत्र किए जाते हैं और फेरबदल किए जाते हैं और प्रतिभागी पहचानने की कोशिश करते हैं कि प्रत्येक चित्र किसका है।
प्रतिभागियों को कमरे में घूमने के लिए कहें और किसी ऐसे व्यक्ति को खोजें जिसे वे नहीं जानते हैं या जिन्हें वे किसी और के बारे में जानते हैं। जब हर कोई जोड़े में होता है, तो सुविधाकर्ता यह घोषणा करता है कि विषय साझेदार इस बारे में बात कर सकते हैं, और ऐसा करने के लिए समय की एक निर्दिष्ट राशि।
लोग अपने बारे में कुछ ऐसा लिखते हैं जो उन्हें लगता है कि कोई नहीं जानता। नेता कागज की पर्चियों को पढ़ता है और अन्य लोग अनुमान लगाते हैं कि वह व्यक्ति किसका है। कुछ लोगों द्वारा अपने बारे में प्रकट की गई चीजों को देखना आश्चर्यजनक है।
क्या प्रतिभागियों ने अपने बारे में तीन बातें कही हैं। दो सच होने चाहिए और एक झूठ होना चाहिए। क्या प्रतिभागियों का अनुमान है कि कौन सी प्रतिक्रिया झूठ थी और उनका तर्क देना।
क्या सभी ने एक घेरा बनाया है। प्रतिभागियों को कागज के एक छोटे से टुकड़े पर अपने बारे में जानकारी का एक टुकड़ा रखने के लिए, इसे मोड़ो, और इसे फुलाए हुए गुब्बारे में रखो। गुब्बारे को सर्कल के बीच में फेंक दें और फिर लोगों को एक गुब्बारे को घुमाते हुए, कागज के टुकड़े को पढ़ते हुए, और यह अनुमान लगाते हैं कि जानकारी किस पर लागू होती है।
लोगों को चार समूहों में विभाजित करें: सबसे छोटा, मध्यम, सबसे पुराना और केवल बच्चे। उनके एकत्र होने के बाद, प्रत्येक समूह ने अपने विशेष जन्म क्रम के पेशेवरों और विपक्षों को लिख दिया है। सबसे कम उम्र के बच्चों में से एक कह सकता है, 'मैं हमेशा हाथ से नीचे कपड़ों के साथ फंस गया, लेकिन मुझे अधिक दूर जाने की अनुमति दी गई।' यह लोगों को साझा अनुभवों पर जल्दी से जुड़ने का मौका प्रदान करता है।
हर कोई एक प्रतिभा या विशेष क्षमता का चयन करता है जो उनके पास होती है और समूह को दिखा सकती है। फिर प्रत्येक व्यक्ति अपना परिचय देता है, बताता है कि उनकी विशेष प्रतिभा क्या है और फिर समूह के लिए अपनी विशेष प्रतिभा का प्रदर्शन करते हैं।
बोर्ड पर एक प्रश्न की शुरुआत लिखें (यानी मेरा पसंदीदा काम था ..., मेरी हॉबी है ...) और वाक्य को पूरा करने वाले प्रत्येक व्यक्ति के साथ कमरे में घूमें। जब समूह समाप्त हो जाता है, तो एक और प्रश्न पोस्ट करें और फिर से शुरू करें।
हर कोई एक दायरे में खड़ा है। एक प्रतिभागी एक फिल्म का नाम कहने के बाद किसी और को एक गेंद उछालता है। गेंद के बाउंस होने के बाद पांच सेकंड की सीमा होती है। गेंद को समूह में व्यक्तियों के लिए उछाल दिया जाता है। एक व्यक्ति खेल से बाहर हो जाता है यदि वे फिल्म का नाम दोहराते हैं या पांच दूसरी समय सीमा के भीतर एक नाम कहने में विफल होते हैं। आखिरकार विजेता के लिए दो लोगों के बीच एक प्रतियोगिता होती है।
समूह के दो सदस्यों को 'यह' चुना जाता है और कमरे से बाहर भेज दिया जाता है। शेष लोग उन्हें करने के लिए एक कार्य चुनते हैं (मेज पर खड़े हों, एक सोमरस करना, आदि)। जब दो चुने जाते हैं, तो यह समूह का काम होता है कि वे उन्हें कार्य करने के लिए प्रोत्साहित करें। हालांकि, अनुमति दी जाने वाली एकमात्र प्रोत्साहन की सराहना की जाती है जब वे गर्म होते हैं और जब वे ठंडे होते हैं तो उबलते हैं। आप इसे जितनी बार चाहें उतनी बार दोहरा सकते हैं।
यह त्वरित आइसब्रेकर जोड़े या टीम बनाने के लिए काम करता है। प्रत्येक प्रतिभागी को सामान्य गीत के शीर्षक वितरित करें और सुनिश्चित करें कि वे इसे दूसरों के सामने प्रकट नहीं करते हैं। दो या दो से अधिक डुप्लिकेट्स पर निर्भर करता है कि आप जोड़ी बना रहे हैं या टीम बना रहे हैं। प्रतिभागी अपने गीत को गुनगुनाते हैं और दूसरों को उसी गीत को गुनगुनाते हुए पाते हैं। प्रत्येक गीत का शीर्षक कम से कम दो लोगों के पास होना चाहिए।
प्रतिभागियों को उभारने के लिए इस आइसब्रेकर का उपयोग करें। समूह को कम से कम दो टीमों में विभाजित करें। सूत्रधार एक शब्द सुझाता है (जैसे नृत्य, सूरज, खुश, प्यार)। प्रत्येक समूह बारी-बारी से एक गीत गाता है जिसमें वह शब्द होता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कोई टीम किसी और गाने के बारे में नहीं सोच सकती। गाने दोहराया नहीं जा सकता।
एक बैठा सर्कल बनाएं और अपनी उंगलियों को तानकर शुरू करने के लिए एक व्यक्ति को नामित करें। एक के बाद एक, बाकी सर्कल सूट का अनुसरण करते हैं। एक बार जब आप मूल स्नैपर में वापस आ जाते हैं, तो मूल स्नैपर ताली बजाने के लिए आवाज बदल देगा। समूह के चारों ओर हाथों की ताली बजती रहती है। अगला, नेता अपने पैरों को थप्पड़ मारता है, बाकी सर्कल सूट के बाद। आप अतिरिक्त गतियों को जोड़ सकते हैं या इस पैटर्न के साथ जारी रख सकते हैं।
आप एक मजेदार मोड़ के साथ सामान्य 'रॉक, पेपर, कैंची' फैशन में इस एनर्जाइज़र को खेलते हैं। समूह जोड़ी बंद करें। एक बार विजेता और हारने के बाद, हारने वाले को विजेता के नाम का जप करते हुए बाकी गतिविधि के लिए विजेता का अनुसरण करना चाहिए। यह तब तक जारी रहता है जब तक आप दो लोगों को समर्थकों की बड़ी भीड़ के साथ लड़ते हुए नहीं छोड़ देते।
गतिविधि के दूसरे दिन, प्रत्येक व्यक्ति को पिछले सत्र / दिन के दौरान समूह में किसी के बारे में सीखी गई एक बात को साझा करने के लिए कहें। समूह के बाकी लोगों ने कोशिश की और वर्णित व्यक्ति का अनुमान लगाएं।
यदि आपकी दो दिन की बैठक है और दिन दो के लिए एक त्वरित वार्म-अप की आवश्यकता है, तो हर किसी को पैंटोइम से पूछें जो उन्होंने रात से पहले किया था। व्यक्तियों या समूहों ने एक फिल्म देखी जिसमें वे गए, एक भोजन का वर्णन किया, या एक बार में देखे गए दृश्य को फिर से बनाया।
प्रत्येक व्यक्ति अपनी जेब से एक पैसा या अन्य सिक्का लेता है और तारीख को देखता है। जब उनकी बारी होती है, तो वे अपने सिक्के पर वर्ष बताते हैं और उस वर्ष हुई कुछ चीजों को वापस बुलाने की कोशिश करते हैं।
आपके समझाने के बाद कि कई कंपनियों के पास नारे या मोटो हैं जो उनके मूल्यों को दर्शाते हैं, प्रत्येक व्यक्ति को उसे या खुद का वर्णन करने और समूह के साथ साझा करने के लिए एक नारा लिखने के लिए कहें।
प्रत्येक व्यक्ति को उसे या खुद का परिचय देने के लिए कहें और आदर्श, संपूर्ण सपने की छुट्टी का विवरण दें।
डम-डम लॉलीपॉप पास करें। उनके स्वाद में प्रकट होने वाले प्रत्येक अक्षर के लिए, प्रत्येक व्यक्ति को समूह के साथ अपने बारे में कुछ साझा करना होगा।
प्रत्येक व्यक्ति से उसे या खुद का परिचय देने के लिए कहें और फिर एक मूर्ख मानव चाल करें।
प्रत्येक व्यक्ति को एक कार्टून चरित्र, एक रंग, एक कार और एक व्यंजन का नाम देने के लिए कहें जो उसके व्यक्तित्व का सबसे अच्छा वर्णन करता है और क्यों समझाता है।
छोटे समूहों में, प्रतिभागियों के पास छह चीजें हैं जो उनके पास समान हैं और उन्हें बड़े समूह के साथ साझा करना है।
बुद्धिशीलता पृष्ठभूमि डेटा है कि प्रतिभागियों को एक-दूसरे (उम्र, शिक्षा, जन्मस्थान, आदि) के बारे में जानने में रुचि होगी। क्या प्रत्येक प्रतिभागी के बारे में बताएं कि वे जनसांख्यिकी के संदर्भ में कौन हैं।
किसी को भी निर्धारित लंबाई तक मुस्कुराने की अनुमति नहीं है। यह एक प्रभावी है क्योंकि लोग मुस्कुराना या हंसना शुरू कर देते हैं क्योंकि उन्हें इसकी अनुमति नहीं है।
यह सभी का सबसे तेज आइसब्रेकर है। लोगों से उनका नाम पूछें और वे कहां से आए। बस इतना ही!
ये सभी आजमाए हुए और त्वरित आइसब्रेकर हैं जो आपकी गतिविधि को सफल बनाने में मदद करेंगे। उन्हें एक कोशिश करो!