व्यक्तियों के बड़े समूहों के साथ काम करने की चुनौतियों में से एक ऐसे लोगों को प्राप्त करने की आवश्यकता है जो एक दूसरे को नहीं जानते हैं - या कम से कम एक दूसरे को अच्छी तरह से नहीं जानते हैं - सफलतापूर्वक काम करने के लिए। बड़े समूह के आइसब्रेकर गेम, टीमों का निर्माण कर सकते हैं, समूह के सदस्यों का परिचय कर सकते हैं, और सभी को सक्रिय करने के लिए एक मजेदार तरीका प्रदान कर सकते हैं, और आगे आने वाले के लिए तैयार हो सकते हैं।
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कभी-कभी एक बड़े समूह के साथ काम करने का सबसे प्रभावी तरीका उन्हें टीमों में विभाजित करना है। टीमों के लिए पहले दो बड़े समूह के आइसब्रेकर में आधे घंटे तक का समय लगता है, जबकि अंतिम समय में अच्छा काम करता है।
एक सक्रिय टीम बनाने का अभ्यास, छह से आठ लोगों की टीमें सबसे बड़ी और सबसे अच्छी वस्तु के साथ समाप्त होने के लक्ष्य के साथ साधारण वस्तुओं का व्यापार करके प्रतिस्पर्धा करें।
यह बड़ा समूह आइसब्रेकर गेम बेसबॉल स्कोरिंग का उपयोग करता है - कठिनाई के स्तरों के आधार पर एकल, युगल, त्रिकोणीय और घरेलू रन। अपने समूह को छह से आठ लोगों की टीमों में विभाजित करें। प्रत्येक व्यक्ति को कागज की चार शीट और एक पेन या पेंसिल दें। प्रत्येक व्यक्ति को निम्नलिखित पत्र लिखने के लिए कहें, कागज की चादरों में सबसे ऊपर एक: 'एस' सिंगल के लिए, 'डी' डबल के लिए, ट्रिपल के लिए 'टी' और होमरूम के लिए 'एचआर'। खिलाड़ी कागज की प्रत्येक शीट पर दिलचस्प व्यक्तिगत तथ्य लिखते हैं। सबसे आसान तथ्य 'एस' शीट्स पर चलते हैं, जिसमें से प्रत्येक अन्य शीट में उत्तरोत्तर अधिक कठिन प्रश्न होते हैं, 'एचआर' शीट पर सबसे कठिन। प्रत्येक टीम से चादरें इकट्ठा करें और उन्हें चार बवासीर में विभाजित करें - एकल, युगल, त्रिकोणीय, और घरेलू रन।
सामान्य बेसबॉल को नियमित बेसबॉल के रूप में खेलते हैं। कमरे या एक क्षेत्र के बाहर एक बेसबॉल हीरे की तरह स्थापित है। प्रत्येक कोने पर बवासीर में कागजात रखो - पहले पर एकल, दूसरे पर युगल, तीसरे पर त्रिकोणीय, और चौथे आधार में घर चलता है। पहली टीम में किसी को सिंगल, डबल, ट्रिपल या होमरुन के लिए जाने की बारी है। व्यक्ति फिर चुने हुए आधार पर जाता है, अन्य टीमों के ढेर से एक पेपर लेता है, एक व्यक्तिगत तथ्य पढ़ता है और अनुमान लगाता है कि दूसरी टीम किस पर बयान लागू करती है। वह व्यक्ति एक सरल 'हां' या 'नहीं' का जवाब देता है। यदि अनुमान सही है, तो व्यक्ति आधार पर बना रहता है और टीम के अन्य सदस्य के साथ खेलना जारी रहता है। यदि अनुमान गलत है, तो व्यक्ति बाहर है। जब पहली टीम में तीन बाहरी होते हैं, तो दूसरी टीम अपनी बारी लेती है। आप या तो खेल के लिए समय सीमा निर्धारित कर सकते हैं, या तब तक खेल सकते हैं जब तक कि सभी व्यक्तिगत तथ्यों का उपयोग न किया जाए।
एक मजेदार भरा शब्द और मेमोरी गेम, इस बड़े समूह के आइसब्रेकर में लगभग पच्चीस मिनट लगते हैं। अपने बड़े समूह को दो बराबर टीमों में अलग करें। प्रत्येक व्यक्ति को कागज के तीन टुकड़े और एक पेन या पेंसिल दें, उन्हें प्रत्येक टुकड़े पर कोई भी शब्द या संक्षिप्त परिचित वाक्यांश लिखने के लिए निर्देश दें, इसे आधा में मोड़ें, और अपने कागज को एक मछली के कटोरे, टोकरी, या अन्य कंटेनर में डालें। नाटक तीन राउंड में होता है:
पहली टीम कंटेनर से कागज के एक टुकड़े को हथियाने और संकेत के रूप में केवल शब्दों और वाक्यों का उपयोग करके किसी व्यक्ति को पहले जाने के लिए चुनती है। उनके पास ऐसा करने के लिए एक मिनट है। वे गतियों का उपयोग नहीं कर सकते, “लगता है। । , ”या वर्तनी संकेत। यदि व्यक्ति ने शब्द का अनुमान लगाया है, तो वे कागज की एक और पर्ची के साथ जारी रखते हैं, उनकी टीम ने एक-एक मिनट की समय सीमा के भीतर जितने शब्दों का अनुमान लगाया है। यदि टीम सही ढंग से अनुमान लगाने में असमर्थ है, तो व्यक्ति कागज की दूसरी पर्ची को पास और खींच सकता है। हालांकि, एक व्यक्ति केवल एक या एक मिनट के दौरान ही गुजर सकता है। दूसरी टीम तब एक मोड़ लेती है, यह देखते हुए कि वे कितने शब्दों या वाक्यांशों का अनुमान लगा सकते हैं। यदि आप कागज की पर्चियों से बाहर निकलते हैं, तो उन्हें राउंड 2 के लिए कंटेनर में वापस रख दें।
पहले राउंड के समान ही खेला जाता है, इस राउंड में, संकेत केवल एक शब्द हो सकता है। दोनों टीमों के टर्न लेने के बाद, सभी शब्दों को तीसरे राउंड के लिए कंटेनर में वापस रख दें।
फिर से, उसी क्रम को एक और दो के रूप में खेला जाता है, हालांकि, इस बार, प्रत्येक व्यक्ति को अपनी टीम के अनुमानों के लिए संकेत के रूप में कार्य करने और गति का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। जब सभी शब्द बाहर निकलते हैं, तो सभी बिंदुओं को मिलाएं। सबसे अधिक अंकों वाली टीम गेम जीतती है।
बड़े समूहों के लिए इस आइसब्रेकर में लक्ष्य शीर्षक या गीत में 'बेबी' शब्द के साथ यथासंभव अधिक से अधिक गाने का नाम है।

टीमों में काम करना अक्सर समूह के सदस्यों के नाम सीखने के लिए एक विधि के रूप में कार्य करता है। हालांकि, यदि आपको विशेष रूप से सीखने के नामों के लिए एक बड़े समूह के आइसब्रेकर की आवश्यकता है, तो हमारे पास निम्नलिखित गेम है।
बड़े समूहों के लिए एक उच्च-ऊर्जा खेल, यह बड़ा समूह आइसब्रेकर लोगों को नाम जानने और उन लोगों के साथ अच्छी तरह से काम करने में मदद करता है जो एक दूसरे को अच्छी तरह से नहीं जानते हैं। आपके पास समूह के लिए एक बड़ा, खुला स्थान उपलब्ध होना चाहिए ताकि एक बड़ा वृत्त बन सके । नरम गेंदों या छोटे भरवां जानवरों को इकट्ठा करें।
एक मजेदार आइसब्रेकर, यह गेम हर बार अधिक अराजक हो जाता है जब नेता एक ऑब्जेक्ट जोड़ता है।
हर किसी के नाम को सीखने के लिए एक त्वरित आइसब्रेकर, यह सबसे लोकप्रिय और अक्सर उपयोग किए जाने वाले बड़े समूह में से एक है, जो आपको-जानने वाले-आइसब्रेकर है।
कभी-कभी बड़े समूह के आइसब्रेकर प्रतिभागियों को पुनर्जीवित कर सकते हैं और उन्हें एक बैठक या अन्य गतिविधि के लिए तैयार कर सकते हैं जिसमें एकाग्रता की आवश्यकता होती है। निम्नलिखित खेल लंबाई और तीव्रता में भिन्न होते हैं, लेकिन सभी में ऊर्जा और चंचलता की आवश्यकता होती है - सभी को जगाने और उन्हें हिलाने का एक अच्छा तरीका।
हर कोई एक-दूसरे का सामना करते हुए एक घेरे में बैठता है। एक व्यक्ति को बताएं कि वे एलिफेंट किंग बनने जा रहे हैं और फिर, दाईं ओर जाएं, सभी को भोजन श्रृंखला के शीर्ष से नीचे तक जाने वाले एक जानवर को असाइन करें। प्रत्येक व्यक्ति को इशारों को निम्नानुसार करना है:
हाथी राजा बनने का लक्ष्य है। ऐसा करने के लिए, आपको हाथी द्वारा निर्धारित ताल का पालन करना चाहिए और अपने इशारों को सही ढंग से करना चाहिए। हाथी एक घुटने से दबाना, ताली बजाना और अपने जानवर के इशारे करना शुरू करता है, फिर एक पैट, ताली और दूसरे जानवर के सिग्नल के साथ दोहराता है। बता दें कि एलिगेंट एलिगेटर का संकेत देता है। एलीगेटर पैट्स, क्लैप्स, अपना सिग्नल करता है, फिर पैट्स, क्लैप्स, और किसी अन्य जानवर का सिग्नल करता है। यदि कोई व्यक्ति या तो ताल तोड़ता है या कोई गलती करता है, तो वे कृमि बन जाते हैं, और हर कोई एक कुर्सी चला जाता है। खेल और उस व्यक्ति के लिए समय सीमा निर्धारित करें जो समय होने पर हाथी है, जीतता है। आप अधिक जानवरों और इशारों को जोड़ सकते हैं यदि आपके पास अधिक खिलाड़ी हैं, या प्रत्येक जानवर के दो या तीन हैं।
लुका-छिपी का एक लक्ष्य, छिपे हुए व्यक्ति को खोजने का लक्ष्य है, लेकिन फिर चुपचाप उनके साथ जुड़ने और अन्य खिलाड़ियों से छिपे रहने के लिए। इस खेल को एक बड़े इनडोर क्षेत्र में सीमाओं के साथ खेलें।
आप जोड़ियों में खेलकर इस खेल को अलग-अलग कर सकते हैं।

हमने बड़े समूहों के लिए मजेदार प्रदान करने के लिए निम्नलिखित बर्फ तोड़ने वाले खेलों को शामिल किया है। दो 'मनोवैज्ञानिक' हैं और अंतिम एक त्वरित, बड़े समूह का आइसब्रेकर है जिसका उपयोग कहीं भी या किसी भी समय किया जा सकता है।
अभिनय, अनुमान, सुधार, और मूर्खता के साथ, इस बड़े समूह के आइसब्रेकर गेम में यह सब है।
एक मनोवैज्ञानिक बड़े समूह का आइसब्रेकर गेम, प्रतिभागियों को अपनी आंखों को बंद करके एक सर्कल में बैठना या बैठना चाहिए और पूरी तरह से शांत रहना चाहिए।
केवल एक लियार था - नेता।
यह बड़े समूह के आइसब्रेकर को उत्तेजित करता है जो लोगों को केंद्रित करता है और गतिविधियों के लिए तैयार होता है।
बड़े समूहों के लिए आइसब्रेकर गेम विशेष रूप से बैठकों, सम्मेलनों, पीछे हटने के लिए प्रभावी हैं, और कहीं भी प्रतिभागियों को एक साथ बातचीत और काम करना होगा। हमारी कोशिश करो। आपको किसी भी बड़े समूह की गतिविधि को मजेदार और यादगार बनाने के लिए आवश्यक मज़ा और विविधता मिलेगी।