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बड़े समूहों के लिए आइसब्रेकर

Icebreakers for Large Groups

व्यक्तियों के बड़े समूहों के साथ काम करने की चुनौतियों में से एक ऐसे लोगों को प्राप्त करने की आवश्यकता है जो एक दूसरे को नहीं जानते हैं - या कम से कम एक दूसरे को अच्छी तरह से नहीं जानते हैं - सफलतापूर्वक काम करने के लिए। बड़े समूह के आइसब्रेकर गेम, टीमों का निर्माण कर सकते हैं, समूह के सदस्यों का परिचय कर सकते हैं, और सभी को सक्रिय करने के लिए एक मजेदार तरीका प्रदान कर सकते हैं, और आगे आने वाले के लिए तैयार हो सकते हैं।


विषय - सूची

  • बड़े समूहों के लिए 1 टीम बिल्डिंग आइसब्रेकर
    • 1.1 सबसे बड़ा और सबसे अच्छा
    • 1.2 सामान्य ज्ञान बेसबॉल
    • १.३ मत्स्य
    • १.४ बेबी, बेबी
  • 2 बड़े समूहों के लिए आप-के-जानने वाले आइसब्रेकर गेम प्राप्त करना
    • 2.1 समूह बाजीगरी
    • २.२ विशेषण नाम खेल
  • 3 सक्रिय बड़े समूह आइसब्रेकर खेल
    • ३.१ हाथी राजा
    • ३.२ सार्दिन
  • 4 सिंपल फन लार्ज ग्रुप आइसब्रेकर्स
    • 4.1 क्या तुम पागल हो?
    • ४.२ केवल एक लीयर
    • 4.3 मिल गया आपको!
    • 4.4 संबंधित पोस्ट

बड़े समूहों के लिए टीम बिल्डिंग आइसब्रेकर

कभी-कभी एक बड़े समूह के साथ काम करने का सबसे प्रभावी तरीका उन्हें टीमों में विभाजित करना है। टीमों के लिए पहले दो बड़े समूह के आइसब्रेकर में आधे घंटे तक का समय लगता है, जबकि अंतिम समय में अच्छा काम करता है।


सबसे बड़ी और सर्वश्रेष्ठ

एक सक्रिय टीम बनाने का अभ्यास, छह से आठ लोगों की टीमें सबसे बड़ी और सबसे अच्छी वस्तु के साथ समाप्त होने के लक्ष्य के साथ साधारण वस्तुओं का व्यापार करके प्रतिस्पर्धा करें।

  1. प्रत्येक टीम के लिए कम मूल्य वाली छोटी वस्तुओं को पास करके शुरू करें - पेपर क्लिप अच्छी तरह से काम करते हैं।
  2. खेल का लक्ष्य व्यापार और उन्नयन करना है, संभव सबसे मूल्यवान वस्तु प्राप्त करना।
  3. टीमों के लौटने के लिए एक समय सीमा निर्धारित करें; देर से लौटने वाली टीमों को अयोग्य घोषित करें।
  4. सबसे बड़ी और सर्वश्रेष्ठ आइटम जीत वाली टीम।

सामान्य ज्ञान बेसबॉल

यह बड़ा समूह आइसब्रेकर गेम बेसबॉल स्कोरिंग का उपयोग करता है - कठिनाई के स्तरों के आधार पर एकल, युगल, त्रिकोणीय और घरेलू रन। अपने समूह को छह से आठ लोगों की टीमों में विभाजित करें। प्रत्येक व्यक्ति को कागज की चार शीट और एक पेन या पेंसिल दें। प्रत्येक व्यक्ति को निम्नलिखित पत्र लिखने के लिए कहें, कागज की चादरों में सबसे ऊपर एक: 'एस' सिंगल के लिए, 'डी' डबल के लिए, ट्रिपल के लिए 'टी' और होमरूम के लिए 'एचआर'। खिलाड़ी कागज की प्रत्येक शीट पर दिलचस्प व्यक्तिगत तथ्य लिखते हैं। सबसे आसान तथ्य 'एस' शीट्स पर चलते हैं, जिसमें से प्रत्येक अन्य शीट में उत्तरोत्तर अधिक कठिन प्रश्न होते हैं, 'एचआर' शीट पर सबसे कठिन। प्रत्येक टीम से चादरें इकट्ठा करें और उन्हें चार बवासीर में विभाजित करें - एकल, युगल, त्रिकोणीय, और घरेलू रन।


सामान्य बेसबॉल को नियमित बेसबॉल के रूप में खेलते हैं। कमरे या एक क्षेत्र के बाहर एक बेसबॉल हीरे की तरह स्थापित है। प्रत्येक कोने पर बवासीर में कागजात रखो - पहले पर एकल, दूसरे पर युगल, तीसरे पर त्रिकोणीय, और चौथे आधार में घर चलता है। पहली टीम में किसी को सिंगल, डबल, ट्रिपल या होमरुन के लिए जाने की बारी है। व्यक्ति फिर चुने हुए आधार पर जाता है, अन्य टीमों के ढेर से एक पेपर लेता है, एक व्यक्तिगत तथ्य पढ़ता है और अनुमान लगाता है कि दूसरी टीम किस पर बयान लागू करती है। वह व्यक्ति एक सरल 'हां' या 'नहीं' का जवाब देता है। यदि अनुमान सही है, तो व्यक्ति आधार पर बना रहता है और टीम के अन्य सदस्य के साथ खेलना जारी रहता है। यदि अनुमान गलत है, तो व्यक्ति बाहर है। जब पहली टीम में तीन बाहरी होते हैं, तो दूसरी टीम अपनी बारी लेती है। आप या तो खेल के लिए समय सीमा निर्धारित कर सकते हैं, या तब तक खेल सकते हैं जब तक कि सभी व्यक्तिगत तथ्यों का उपयोग न किया जाए।



fishbowl

एक मजेदार भरा शब्द और मेमोरी गेम, इस बड़े समूह के आइसब्रेकर में लगभग पच्चीस मिनट लगते हैं। अपने बड़े समूह को दो बराबर टीमों में अलग करें। प्रत्येक व्यक्ति को कागज के तीन टुकड़े और एक पेन या पेंसिल दें, उन्हें प्रत्येक टुकड़े पर कोई भी शब्द या संक्षिप्त परिचित वाक्यांश लिखने के लिए निर्देश दें, इसे आधा में मोड़ें, और अपने कागज को एक मछली के कटोरे, टोकरी, या अन्य कंटेनर में डालें। नाटक तीन राउंड में होता है:


  • दौर 1 - तब्बू

पहली टीम कंटेनर से कागज के एक टुकड़े को हथियाने और संकेत के रूप में केवल शब्दों और वाक्यों का उपयोग करके किसी व्यक्ति को पहले जाने के लिए चुनती है। उनके पास ऐसा करने के लिए एक मिनट है। वे गतियों का उपयोग नहीं कर सकते, “लगता है। । , ”या वर्तनी संकेत। यदि व्यक्ति ने शब्द का अनुमान लगाया है, तो वे कागज की एक और पर्ची के साथ जारी रखते हैं, उनकी टीम ने एक-एक मिनट की समय सीमा के भीतर जितने शब्दों का अनुमान लगाया है। यदि टीम सही ढंग से अनुमान लगाने में असमर्थ है, तो व्यक्ति कागज की दूसरी पर्ची को पास और खींच सकता है। हालांकि, एक व्यक्ति केवल एक या एक मिनट के दौरान ही गुजर सकता है। दूसरी टीम तब एक मोड़ लेती है, यह देखते हुए कि वे कितने शब्दों या वाक्यांशों का अनुमान लगा सकते हैं। यदि आप कागज की पर्चियों से बाहर निकलते हैं, तो उन्हें राउंड 2 के लिए कंटेनर में वापस रख दें।

  • राउंड 2 - पासवर्ड

पहले राउंड के समान ही खेला जाता है, इस राउंड में, संकेत केवल एक शब्द हो सकता है। दोनों टीमों के टर्न लेने के बाद, सभी शब्दों को तीसरे राउंड के लिए कंटेनर में वापस रख दें।


  • राउंड 3 - Charades

फिर से, उसी क्रम को एक और दो के रूप में खेला जाता है, हालांकि, इस बार, प्रत्येक व्यक्ति को अपनी टीम के अनुमानों के लिए संकेत के रूप में कार्य करने और गति का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। जब सभी शब्द बाहर निकलते हैं, तो सभी बिंदुओं को मिलाएं। सबसे अधिक अंकों वाली टीम गेम जीतती है।

बच्चे बच्चे

बड़े समूहों के लिए इस आइसब्रेकर में लक्ष्य शीर्षक या गीत में 'बेबी' शब्द के साथ यथासंभव अधिक से अधिक गाने का नाम है।


  1. अपने बड़े समूह को चार या पाँच व्यक्तियों की टीमों में विभाजित करके शुरू करें।
  2. प्रत्येक टीम के लिए पेन और पेपर पास करें।
  3. टीमों के लिए पाँच मिनट के लिए अनुमति दें कि वे 'बच्चे' शब्द के साथ कई गीत शीर्षक और गीत लिख सकें, जैसा कि वे कर सकते हैं।
  4. इसके बाद टीमों ने एक-एक शीर्षक को पढ़ना शुरू कर दिया।
  5. उसी शीर्षक या गीत के साथ सभी टीमों को अपनी सूची से इसे पार करना होगा।
  6. तब तक जारी रखें जब तक कि केवल एक टीम के पास मूल खिताब नहीं बचा है और खेल जीतता है।

बड़े समूहों के लिए पता-आप Icebreaker खेल हो रही है

Getting-to-Know-You Icebreaker Games for Large Groups

टीमों में काम करना अक्सर समूह के सदस्यों के नाम सीखने के लिए एक विधि के रूप में कार्य करता है। हालांकि, यदि आपको विशेष रूप से सीखने के नामों के लिए एक बड़े समूह के आइसब्रेकर की आवश्यकता है, तो हमारे पास निम्नलिखित गेम है।


समूह बाजीगरी

बड़े समूहों के लिए एक उच्च-ऊर्जा खेल, यह बड़ा समूह आइसब्रेकर लोगों को नाम जानने और उन लोगों के साथ अच्छी तरह से काम करने में मदद करता है जो एक दूसरे को अच्छी तरह से नहीं जानते हैं। आपके पास समूह के लिए एक बड़ा, खुला स्थान उपलब्ध होना चाहिए ताकि एक बड़ा वृत्त बन सके। नरम गेंदों या छोटे भरवां जानवरों को इकट्ठा करें।

  1. खेल समूह में किसी को एक गेंद फेंकने से शुरू होता है, यह कहते हुए कि उनका नाम सभी लोग सुन सकते हैं।
  2. वह व्यक्ति किसी और वस्तु को अपने नाम से पुकारता है।
  3. यह तब तक जारी रहता है जब तक समूह में सभी को एक बार गेंद प्राप्त नहीं हो जाती।
  4. आखिरी व्यक्ति इसे नेता को फेंकता है।
  5. पैटर्न को कुछ बार अभ्यास करें, प्रत्येक व्यक्ति को आइटम उछालने और उसी व्यक्ति को फेंकने के साथ।
  6. फिर, एक समय में गेंदों / ऑब्जेक्ट को जोड़ना शुरू करें।
  7. प्रचलन में आने तक पाँच वस्तुओं को रखें।

एक मजेदार आइसब्रेकर, यह गेम हर बार अधिक अराजक हो जाता है जब नेता एक ऑब्जेक्ट जोड़ता है।

विशेषण नाम का खेल

हर किसी के नाम को सीखने के लिए एक त्वरित आइसब्रेकर, यह सबसे लोकप्रिय और अक्सर उपयोग किए जाने वाले बड़े समूह में से एक है, जो आपको-जानने वाले-आइसब्रेकर है।

  1. नेता हर किसी को एक सर्कल में बैठाता है, और प्रतिभागियों को एक विशेषण चुनने का निर्देश देता है जो उनका वर्णन करता है जो उसी अक्षर से शुरू होता है जो उनका पहला नाम है।
  2. एक विशेषण से पहले उनके नाम को बताते हुए नेता शुरू होता है। उदाहरण के लिए, एनी, जो कई बाहरी खेलों में भाग लेती है, 'सक्रिय एनी' चुन सकती है।
  3. अगला व्यक्ति 'एक्टिव एनी' दोहराता है और विशेषण से पहले अपना या अपना नाम जोड़ता है।
  4. यह तब तक जारी रहता है जब तक कि समूह के प्रत्येक सदस्य ने यह नहीं कहा कि सभी नाम उनके पहले के हैं और उन्होंने खुद को जोड़ा है और आप पहले व्यक्ति के पास लौट आए हैं।

सक्रिय बड़े समूह आइसब्रेकर खेल

कभी-कभी बड़े समूह के आइसब्रेकर प्रतिभागियों को पुनर्जीवित कर सकते हैं और उन्हें एक बैठक या अन्य गतिविधि के लिए तैयार कर सकते हैं जिसमें एकाग्रता की आवश्यकता होती है। निम्नलिखित खेल लंबाई और तीव्रता में भिन्न होते हैं, लेकिन सभी में ऊर्जा और चंचलता की आवश्यकता होती है - सभी को जगाने और उन्हें हिलाने का एक अच्छा तरीका।

हाथी का राजा

हर कोई एक-दूसरे का सामना करते हुए एक घेरे में बैठता है। एक व्यक्ति को बताएं कि वे एलिफेंट किंग बनने जा रहे हैं और फिर, दाईं ओर जाएं, सभी को भोजन श्रृंखला के शीर्ष से नीचे तक जाने वाले एक जानवर को असाइन करें। प्रत्येक व्यक्ति को इशारों को निम्नानुसार करना है:

  • हाथी - एक हाथ बाहर, आपकी नाक से दूर, दूसरा हाथ नाक से
  • पक्षी - एक साथ उड़ते हुए पक्षी की तरह हाथ फड़फड़ाते हुए अंगूठे
  • चिकी - हाथ बगल के नीचे और हाथ फड़फड़ाते हुए
  • मगरमच्छ - हाथ सामने की ओर बढ़े हुए, हाथ एक-दूसरे के सामने और उन्हें ऊपर और नीचे दबाना जैसे मगरमच्छ के जबड़े
  • भालू - दो हाथ बाहर निकालें, उंगलियां फैलें, भालू के पंजे की तरह
  • शेर - एक सर्कल में सिर के ऊपर हाथ जोड़ते हैं, और एक गर्जन चेहरा बनाते हैं
  • सांप - एक बांह का उपयोग एक भट्ठा साँप आंदोलन बनाने के लिए
  • मछली - हाथ पकड़ना और तैराकी गति का अनुकरण करना
  • बंदर - गाल को फुलाएं और सिर से कान बाहर निकालें
  • इल्ली - एक मुड़ी हुई अंगुली को दबाएं

हाथी राजा बनने का लक्ष्य है। ऐसा करने के लिए, आपको हाथी द्वारा निर्धारित ताल का पालन करना चाहिए और अपने इशारों को सही ढंग से करना चाहिए। हाथी एक घुटने से दबाना, ताली बजाना और अपने जानवर के इशारे करना शुरू करता है, फिर एक पैट, ताली और दूसरे जानवर के सिग्नल के साथ दोहराता है। बता दें कि एलिगेंट एलिगेटर का संकेत देता है। एलीगेटर पैट्स, क्लैप्स, अपना सिग्नल करता है, फिर पैट्स, क्लैप्स, और किसी अन्य जानवर का सिग्नल करता है। यदि कोई व्यक्ति या तो ताल तोड़ता है या कोई गलती करता है, तो वे कृमि बन जाते हैं, और हर कोई एक कुर्सी चला जाता है। खेल और उस व्यक्ति के लिए समय सीमा निर्धारित करें जो समय होने पर हाथी है, जीतता है। आप अधिक जानवरों और इशारों को जोड़ सकते हैं यदि आपके पास अधिक खिलाड़ी हैं, या प्रत्येक जानवर के दो या तीन हैं।

सार्डिन

लुका-छिपी का एक लक्ष्य, छिपे हुए व्यक्ति को खोजने का लक्ष्य है, लेकिन फिर चुपचाप उनके साथ जुड़ने और अन्य खिलाड़ियों से छिपे रहने के लिए। इस खेल को एक बड़े इनडोर क्षेत्र में सीमाओं के साथ खेलें।

  1. एक स्वयंसेवक को पहले छिपाने के लिए कहें और उन्हें छिपाने के लिए एक निर्धारित समय दें।
  2. जब समय हो जाता है, तो हर कोई छिपे हुए व्यक्ति को खोजने की कोशिश करता है।
  3. हालांकि, जब वे उन्हें ढूंढते हैं, तो वे चुपचाप छिपे हुए व्यक्ति में शामिल हो जाते हैं और यह तब तक जारी रहता है जब तक कि छिपे हुए समूह सार्डिन की एक कैनवस जैसा न हो जाए।
  4. उन छिपे हुए लोगों को खोजने वाला अंतिम व्यक्ति गोल खो देता है और छिपाने वाला अगला व्यक्ति होता है।

आप जोड़ियों में खेलकर इस खेल को अलग-अलग कर सकते हैं।

धन्यवाद ज्ञापन त्रिवेणी ने किया

बस मज़ा बड़े समूह Icebreakers

Simply Fun Large Group Icebreakers

हमने बड़े समूहों के लिए मजेदार प्रदान करने के लिए निम्नलिखित बर्फ तोड़ने वाले खेलों को शामिल किया है। दो 'मनोवैज्ञानिक' हैं और अंतिम एक त्वरित, बड़े समूह का आइसब्रेकर है जिसका उपयोग कहीं भी या किसी भी समय किया जा सकता है।

क्या तुम पागल हो?

अभिनय, अनुमान, सुधार, और मूर्खता के साथ, इस बड़े समूह के आइसब्रेकर गेम में यह सब है।

  1. एक व्यक्ति एक डॉक्टर और दूसरे समूह में सभी रोगियों की भूमिका निभाता है।
  2. डॉक्टर कमरे से बाहर निकलता है और मरीज एक अजीब समस्या के साथ आते हैं जो उनके पास है। उदाहरण के लिए, शायद वे सोचते हैं कि वे बंदर हैं, राष्ट्रपति ओबामा हैं, या सेना में हैं।
  3. जब डॉक्टर लौटता है, तो वह मरीजों से एक-एक कर सवाल पूछता है, और जो गलत है उसका निदान (अनुमान) करना चाहिए।
  4. प्रत्येक मरीज बात नहीं कर सकता है, लेकिन 'रोग' को दूर करना चाहिए - एक बंदर की तरह बकबक करना, नमस्कार करना या भाषण देना।
  5. जब डॉक्टर बीमारी का अनुमान लगाता है, तो जिस व्यक्ति ने सुराग दिया है वह स्थान बदलता है और डॉक्टर बन जाता है।

केवल एक लियार

एक मनोवैज्ञानिक बड़े समूह का आइसब्रेकर गेम, प्रतिभागियों को अपनी आंखों को बंद करके एक सर्कल में बैठना या बैठना चाहिए और पूरी तरह से शांत रहना चाहिए।

  1. समूह के नेता का कहना है कि वे एक व्यक्ति को अपने कंधे पर एक नल द्वारा एक कार्य के लिए चुनेंगे।
  2. नेता सर्कल के बाहर घूमता है और फिर समूह से कहता है कि वे अपनी आँखें खोलें और यह निर्धारित करने के लिए चारों ओर देखें कि नेता ने किसे चुना।
  3. उन्हें याद रखना है कि उन्होंने किसे चुना, लेकिन इस बिंदु पर नहीं।
  4. नेता अभ्यास को दोहराता है, लेकिन यह समय प्रतिभागियों को चारों ओर देखने के बाद तीन तक गिनती करने के लिए कहता है और फिर उस व्यक्ति को इंगित करता है जो उन्होंने सोचा था कि नेता ने पहली बार चुना।
  5. फिर, वे वही करते हैं जिसके लिए उन्होंने सोचा था कि दूसरी बार चुना गया था।
  6. नेता प्रतिभागियों को साझा करने के लिए कहता है कि उन्होंने एक व्यक्ति को क्यों चुना - क्या यह चेहरे की अभिव्यक्ति, शरीर की भाषा, आदि था।
  7. नेता फिर उन लोगों से पूछता है जिन्हें पहली बार हाथ उठाने के लिए छुआ गया था।
  8. प्रतिभागियों को पता चलता है कि पहली बार किसी को नहीं छुआ गया था।
  9. दूसरी बार पूछे जाने पर, उन्हें पता चला कि वे सभी छुआ हुआ थे।

केवल एक लियार था - नेता।

पकड़ लिया!

यह बड़े समूह के आइसब्रेकर को उत्तेजित करता है जो लोगों को केंद्रित करता है और गतिविधियों के लिए तैयार होता है।

  1. हर कोई एक सर्कल में खड़ा है, हथियार बाहर की तरफ।
  2. बाएं हाथ की हथेली ऊपर की ओर है, और दाहिनी तर्जनी नीचे की ओर इंगित करती है और पड़ोसी की उभरी हुई हथेली को छूती है।
  3. नेता बताते हैं कि जब समूह 'सुनता है!' वे अपने बाएं हाथ की उंगली को पकड़ते हैं, जबकि व्यक्ति को अपनी उंगली पकड़ने से रोकते हैं।
  4. ऐसा कई बार करें।

बड़े समूहों के लिए आइसब्रेकर गेम विशेष रूप से बैठकों, सम्मेलनों, पीछे हटने के लिए प्रभावी हैं, और कहीं भी प्रतिभागियों को एक साथ बातचीत और काम करना होगा। हमारी कोशिश करो। आपको किसी भी बड़े समूह की गतिविधि को मजेदार और यादगार बनाने के लिए आवश्यक मज़ा और विविधता मिलेगी।