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माफिया पार्टी गेम



माफिया पार्टी खेल माफिया - सूचित अल्पसंख्यक - और मासूमों - के बीच एक संघर्ष को प्रस्तुत करता है, जो एकतरफा बहुमत है। 1986 में यूएसएसआर के दिमित्री डेविडऑफ द्वारा उत्पन्न इस लोकप्रिय खेल में कई विविधताएं हैं और इसे सात या अधिक लोगों के समूह द्वारा खेला जा सकता है। बहुत बड़े समूहों के लिए, हम अतिरिक्त वर्ण जोड़ने का सुझाव देते हैं।

खेल के दो चरण हैं; रात, जब माफिया चुपके से 'हत्या' कर सकता है एक निर्दोष, और 'दिन' जब मासोफी संदिग्ध को खत्म करने के लिए मासूम वोट देते हैं। खेल तब समाप्त होता है जब सभी माफिया सदस्यों को समाप्त कर दिया जाता है या मासो के सदस्यों की तुलना में अधिक माफिया सदस्य होते हैं।

खेल के कई रूप हैं, जिनमें से कुछ को हमने नीचे शामिल किया है। वास्तविक रूप से, खेलने के लिए आवश्यक खिलाड़ियों की न्यूनतम संख्या सात है (2 माफिया के खिलाफ 5 मासूम)। यहां वर्णित मूल संस्करण में कार्ड के एक डेक की आवश्यकता होती है और बारह और चौबीस खिलाड़ियों के बीच सबसे अच्छा काम करता है।


विषय - सूची

  • 1 खेल शुरू करो
  • 2 रात्रि चक्र
  • 3 दिन चक्र
  • 4 खिलाड़ी
  • 5 भिन्नताएँ:
  • 6 माफिया खेल नियम
  • 7 माफिया खेल युक्तियाँ:
    • 7.1 संबंधित पोस्ट

खेल शुरू करो

  1. एक मॉडरेटर का चयन करें
    यह वह व्यक्ति होना चाहिए जो नियमों को जानता है और यदि संभव हो तो पहले खेल खेला है।
  2. खिलाड़ी चुनें
    मॉडरेटर कार्ड के डेक को निम्नानुसार विभाजित करता है:


    • एक राजा - जासूस
    • एक रानी - डॉक्टर
    • माफिया सदस्यों के लिए एक सूट (जैसे दिल) के कार्ड - हर तीन इनोसेंट में से एक
    • मासूमों के लिए विविध कार्ड (कोई दिल नहीं)
    • मॉडरेटर या तो अतिरिक्त भूमिकाएं दे सकते हैं या खिलाड़ियों को किसी विशेष भाग के लिए नामित कार्ड आकर्षित कर सकते हैं, अर्थात जादूगर के लिए जैक ऑफ स्पेड्स।
  3. कार्ड फेरबदल और सौदा
    मॉडरेटर कार्ड फेरबदल करता है और फिर उन्हें बाहर निकालता है ताकि प्रत्येक व्यक्ति के पास एक कार्ड हो। खिलाड़ियों को किसी और को अपना कार्ड नहीं दिखाना है।

रात्रि चक्र

Mafia Game Night Cycle



  1. सोने का समय'

सभी खिलाड़ियों की आँखें बंद करके और उनके सिर नीचे रखकर मॉडरेटर का रात चक्र शुरू होता है। हर कोई 'सो रहा है' के बाद, मॉडरेटर माफिया को जागने और शिकार चुनने का निर्देश देता है। इस समय, माफिया सदस्य अपने सभी साथी सदस्यों को देख पाएंगे। वे चुपचाप इशारे से शिकार उठाते हैं। खिलाड़ी किसी भी शोर को भड़काने के लिए अपनी उंगलियों को धीरे से हिला सकते हैं। वे मॉडरेटर को उसके या उसकी ओर इशारा करके अपना निर्णय बताते हैं। फिर माफिया 'सुबह' तक फिर से सोता है।

  1. जासूस को जगाओ

जबकि बाकी सभी अभी भी सो रहे हैं, मॉडरेटर जासूस को जगाते हैं, जो किसी को संदेह है कि वे माफिया के सदस्य हैं। यदि जासूस सही है, तो उस माफिया सदस्य को खेल से हटा दिया जाता है। यदि नहीं, तो जासूस अब एक निर्दोष की पहचान जानता है। जासूस फिर 'सो' जाता है।

  1. डॉक्टर को जगाइए

इसके बाद, मॉडरेटर डॉक्टर को जगाता है जो मूक इशारा करके बचाने के लिए एक व्यक्ति का चयन करेगा। डॉक्टर खुद को बचाने के लिए चुन सकते हैं और इस तरह रात बच सकते हैं। अगर डॉक्टर किसी अन्य खिलाड़ी को चुनता है और उस व्यक्ति को माफिया द्वारा मार दिया जाता है, तो पीड़ित को कुछ नहीं होगा - क्या मैं उसे बचा सकता हूं। ' यदि डॉक्टर को माफिया द्वारा मौत के लिए चुना जाता है, तो वह खेल से बाहर हो जाता है और शहरवासियों को बचाया नहीं जा सकता है।



द डे साइकिल

Mafia Game Day Cicly

  1. जागने का समय

मॉडरेटर खिलाड़ियों को अपनी आँखें खोलने के लिए कहता है और फिर घोषणा करता है कि पिछली रात कौन 'मर गया'।

  1. चर्चाएँ आयोजित करें

खिलाड़ी हाल की घटनाओं पर चर्चा करते हैं। खिलाड़ी अपने कार्ड नहीं दिखाते हैं, लेकिन दूसरों को समझाने की कोशिश करते हैं कि उनकी एक निश्चित भूमिका है। यदि चर्चा उस बिंदु तक पहुंचती है जहां एक खिलाड़ी को संदेह होता है, तो खेल आरोप पर आगे बढ़ता है।

  1. एक आरोप बनाओ

जिस पर संदेह है, वह माफिया के सदस्य होने का आरोप लगा सकता है। इस आरोप को दूसरे खिलाड़ी को मानना ​​चाहिए। इसके अतिरिक्त, अभियोजक को आरोप के पीछे का कारण स्पष्ट करना चाहिए। अन्य खिलाड़ी तब यह बता सकते हैं कि क्या उनका मानना ​​है कि आरोप सिर्फ है।


  1. आरोपी का बचाव करें

किसी भी खिलाड़ी को जो आरोप लगता है कि अन्यायपूर्ण है, अभियुक्तों का बचाव करना चुन सकता है। यदि वांछित है, तो यह एक परीक्षण के रूप में किया जा सकता है, आरोपी एक काल्पनिक ऐलिबी प्रस्तुत कर सकता है और यहां तक ​​कि अन्य खिलाड़ियों पर भी आरोप लगा सकता है। खेल के कुछ संस्करणों में, यदि वकील द्वारा नामित खिलाड़ी द्वारा किया गया बचाव।

  1. मत

मॉडरेटर एक वोट के लिए कहता है और खिलाड़ी संकेत देते हैं कि वे मानते हैं कि अभियुक्त दोषी है या नहीं। यह आवश्यक हो सकता है कि वोट गुमनाम हो या न हो।

  1. निर्णय

यदि यह तय नहीं किया जाता है कि अभियुक्त दोषी नहीं है, तो आरोप फिर से शुरू होते हैं। फिर से एक रक्षा और वोट है। यह तब तक जारी रहता है जब तक कि किसी खिलाड़ी को दोषी घोषित नहीं किया जाता है और वह खेल छोड़ देता है। यदि बहुमत ने प्रारंभिक आरोपी खिलाड़ी को दोषी ठहराया, तो रात का दौर फिर से शुरू होता है।


खिलाड़ियों

Mafia Game Players


यद्यपि केवल भूमिकाएं जो कि आवश्यक हैं, वे मॉडरेटर और माफिया की हैं, अन्य को जोड़ा जा सकता है। सौंपी गई भूमिकाओं की संख्या समूह की इच्छा और खिलाड़ियों की संख्या पर निर्भर है।

  • संगठित अपराधी समूह

ये खिलाड़ी निर्धारित करते हैं कि कौन मारा जाएगा। वे अपने साथियों की पहचान भी जानते हैं।

  • मासूम लोग

'शहरवासी' के रूप में भी जाना जाता है, ये खिलाड़ी केवल खेल में माफियाओसी की संख्या जानते हैं। माफिया सदस्यों की तुलना में कम मासूम हैं।

  • मॉडरेटर

यह व्यक्ति खेल में एक अत्यंत महत्वपूर्ण और महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। वे खिलाड़ी भूमिकाएँ चुन सकते हैं, कहानी बना सकते हैं कि पीड़ितों को कैसे मारा गया था, और खेल खेलने को मध्यम करें, सुनिश्चित करें कि नियमों का पालन किया जाता है।


  • जासूस - एक मासूम जो हर रात एक खिलाड़ी की टीम सीखता है
  • डॉक्टर - एक निर्दोष प्रत्येक रात को एक खिलाड़ी या उसे / खुद को मारे जाने से बचा सकता है
  • बर्मन - एक माफिया सदस्य जो हर रात किसी अन्य खिलाड़ी की क्षमता के प्रभाव को रद्द कर सकता है
  • विजिलेंट - एक निर्दोष जो हर रात एक खिलाड़ी को मार सकता है
  • जादूगर - मासूमों की तरफ; एक व्यक्ति को मारने का चयन कर सकते हैं जो उन्हें संदेह है कि प्रत्येक रात माफिया है या एक व्यक्ति को मॉडरेटर को संकेत देकर लांघने से बचा सकता है; प्रत्येक कार्य को केवल एक बार कर सकते हैं
  • लाइकान - एक मासूम या एक माफियाओ; रात के दौरान माफिया बन जाते हैं; यह भूमिका माफिया की मदद करती है; यदि मारे जाते हैं, तो वे माफिया सदस्य होने का खुलासा करते हैं।
  • पीपिंग-टॉम - किसी भी समय अपनी आँखें खोलने की अनुमति देता है; जानते हैं कि खेल में कौन कौन है; इस ज्ञान के लिए मारे जाने की बहुत संभावना है
  • एक शॉटगन के साथ दादी - एक निर्दोष जो रात के दौरान दौरा करता है और किसी भी खिलाड़ी को मारता है जिसे वे चाहते हैं; यदि जासूस द्वारा जांच की जाती है, तो वे मर जाते हैं, लेकिन अगर माफिया उसे मारने का प्रयास करता है, तो एक यादृच्छिक माफिया मारा जाता है; माफिया द्वारा नहीं मारा जा सकता है; कोई नहीं जानता कि मौतें उसके या किसी अन्य खिलाड़ी की वजह से हुई हैं
  • कामदेव और प्रेमी - कामदेव निर्दोष टीम पर है और दो लोगों को पहली रात प्रेमी बनाता है, जिनमें से एक की तुरंत मृत्यु हो जाती है; टूटे हुए दिल के दूसरे मर जाते हैं। वैकल्पिक रूप से, प्रेमियों को पहली रात के दौरान मॉडरेटर द्वारा जगाया जा सकता है और उनकी भूमिकाओं के बारे में बताया जा सकता है। यदि एक पीड़ित है, तो दूसरा भी मर जाता है।
  • मुखबिर - को पता चल जाता है कि माफिया कौन है लेकिन उनकी पहचान अज्ञात है। पहले रात के चक्र के दौरान, मॉडरेटर मुखबिर को यह देखने देता है कि माफिया सदस्य कौन हैं। माफिया सदस्य अपनी आँखें बंद रखते हैं और हाथ उठाते हैं। मुखबिर मासूमों की मदद करता है, लेकिन गुप्त रूप से ऐसा करने की जरूरत है या मारे जाने की संभावना है।
  • कवच - इस खिलाड़ी को माफिया द्वारा नहीं मारा जा सकता है और केवल वोट दिया जा सकता है
  • द बैंडिट - वोटिंग पावर नहीं है; जानते हैं कि माफिया कौन है; माफिया की सहायता के लिए काम करता है
  • वकील - बचाव के लिए किसी को चुनता है; उस व्यक्ति को अगली सुबह मतदान नहीं किया जा सकता है
  • रेम्बो - किसी पर 'ग्रेनेड' फेंकने में सक्षम है और उस व्यक्ति और दोनों तरफ बैठे दो लोगों को मार सकता है
  • बस चालक - नेत्रहीन दो खिलाड़ी की भूमिका को बदल सकता है
  • द अदर (एलियन) - एक मासूम की तरह दिखता है। डॉक्टर और माफिया के बाद जागृति ने अपने हिस्से खत्म कर दिए हैं। यदि विदेशी को मारने के लिए चुना जाता है, तो मॉडरेटर गुप्त रूप से दूसरे को सलाह देता है। इस बिंदु पर, अन्य लटकाए जाने का प्रयास करते हैं। यदि सफल, अन्य खेल में रहता है (या जीतता है)। यदि सक्रियण से पहले लटका दिया जाता है, तो दूसरा खेल से बाहर हो जाता है।

बदलाव:

  • एक भिन्नता जो दिन के चक्र के दौरान होने वाले आरोपों और चर्चाओं के बजाय मजेदार और रचनात्मकता प्रदान करती है, मॉडरेटर एक बनायी कहानी बताता है। अगर निर्दोष को मार दिया गया था, तो कहानी बताती है कि कौन मारा गया और कैसे (बेशक) हत्यारे का खुलासा कर रहा है। अगर निर्दोष बच गया, तो मॉडरेटर बताता है कि उनकी चोटें कैसे और किस हद तक हैं।
  • हैलोवीन पर, आप माफिया सदस्यों के बजाय वैम्पायर्स या वेयरवोम्स के साथ गेम खेल सकते हैं।
  • बहुत बड़े समूहों के लिए, माफियाओसी की दो टीमों का प्रयास करें जो प्रतिस्पर्धा करें।

माफिया को रात में संवाद करने की अनुमति नहीं देकर खेल को और अधिक कठिन बनाएं। रात के चक्र के दौरान, माफिया ने अपनी आँखें बंद कर लीं और मॉडरेटर ने इनोकेंट्स के नाम कहे। यदि किसी निर्दोष के नाम का उल्लेख है कि वे किसे मारना चाहते हैं, तो माफिया सदस्य हाथ उठाते हैं। यदि माफिया के आधे या अधिक सदस्य एक ही व्यक्ति को वोट देते हैं, तो वह निर्दोष व्यक्ति बन जाता है। यदि नहीं, तो उस रात किसी की हत्या नहीं की जाती है।

माफिया खेल के नियम

Mafia Game Rules

  • पहले दौर में यादृच्छिक आरोपों से बचें, लेकिन खिलाड़ियों के व्यवहार का आकलन करने के लिए इस दौर का उपयोग करें।
  • उन खिलाड़ियों के लिए देखें जो अन्य खिलाड़ियों को जानते हैं क्योंकि वे माफिया सदस्य हो सकते हैं। याद रखें: उन्होंने एक-दूसरे के चेहरे देखे हैं।
  • यदि आपके पास कई खिलाड़ी हैं, तो वर्णों की संख्या बढ़ाएँ।
  • वर्ण और गतिविधि पर नज़र रखने के लिए मॉडरेटर को खेल खेलने का लिखित रिकॉर्ड रखना चाहिए।
  • माफिया सदस्य संदेह से बचने के लिए अन्य माफिया अंगारे को वोट देने की रणनीति का उपयोग कर सकते हैं।
  • खिलाड़ियों को चर्चा से पहले चुपके से समझाने के लिए निश्चित समय - 5 से 15 मिनट दें। खिलाड़ी कार्ड नहीं दिखा सकते हैं, लेकिन दूसरों को उनकी मासूमियत को समझाने की कोशिश कर सकते हैं।

माफिया खेल युक्तियाँ:

  • खेल के लिए यथार्थवाद का एक स्पर्श जोड़ने के लिए पूरी तरह से शांत कमरे में एक मेज के चारों ओर एक सर्कल में बैठने की कोशिश करें। याद रखें: खेल में हो रही है जो इसे मजेदार बनाता है।
  • खिलाड़ियों को आरोपों, सहायक कार्यों आदि को याद करने का प्रयास करना चाहिए, इसलिए जब यह तय करने का समय आएगा कि माफिया कौन है, तो उन्हें आकर्षित करने के लिए कुछ जानकारी होगी।
  • चर्चाओं, परीक्षणों और मतदान के कारण 'दिन' आमतौर पर 'रातों' से अधिक लंबे होते हैं।
  • अधिक संतुलित खेल के लिए, मॉडरेटर खिलाड़ियों की उम्र और अनुभव के स्तर के आधार पर माफिया सदस्यों और अन्य भूमिकाओं को उठाते हैं।

जब वे मरते हैं तो खिलाड़ी अपने कार्ड नहीं दिखाते हैं, लेकिन खेल के अंत में केवल उत्साह जोड़ें। इस तरह, मासूमों को पता नहीं है कि कितने माफिया सदस्य अभी भी खेल में हैं।

जब खेल समाप्त हो गया है, यह इस्तेमाल की जाने वाली रणनीतियों के बारे में बात करने के लिए चलाया जाता है। इसके अतिरिक्त, जो समाप्त हो जाते हैं वे पाएंगे कि खेल मजेदार है। अगली बार जब आपके पास एक पार्टी हो, तो एक मनोरंजक शाम के लिए माफिया गेम आज़माएं।